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問題西游征途PK系統(tǒng)
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2010-12-30 10:50 發(fā)起提問
回答最佳答案
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本方勢力PK規(guī)則:
1, 只能在非保護區(qū)進行,當(dāng)被PK方為小隊時,以隊長所在位置為準(zhǔn)。
2, 使用“好人卡”道具的單人或小隊的隊長在效果存在期間無法被強制PK。
3, 當(dāng)玩家使用“好人卡”道具后,效果存在期間也無法強制PK其他玩家。
注:單人或隊伍的判斷同切磋。
敵對勢力:
妖仙自古不兩立,和敵對勢力勢力惡意PK屬于陣營對戰(zhàn),因此獎懲會有所不同,主要和等級差距有關(guān)。
與敵對勢力惡意PK操作方法與本方勢力惡意PK操作方式相同。
敵對勢力PK規(guī)則:
1, 只能在非保護區(qū)進行,當(dāng)被PK方為小隊時,以隊長所在位置為準(zhǔn)。
2, 使用“好人卡”道具的單人或小隊的隊長在效果存在期間無法被強制PK。
3, 當(dāng)玩家使用“好人卡”道具后,效果存在期間也無法強制PK其他玩家。
PK獎懲規(guī)則:
切磋:
無任何獎勵和懲罰
惡意PK本方勢力玩家:
主動方勝利:
主動方善惡值再減少10點(剛開始的時候會減少10點),佩戴的所有裝備耐久降低5%。
被動方減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的10%,減少當(dāng)前佩戴的所有裝備耐久的10%。
被動方勝利:
主動方佩戴的所有裝備耐久降低10%,減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的10%,減少當(dāng)前擁有金錢的5%。
被動方無任何獎勵和懲罰。
PK敵對勢力玩家:
等級壓制:
主動方隊伍的平均等級大于被動方隊伍的平均等級10級以上(包括10級)或者主動方的所有成員等級之和大于被動方所有成員等級之和的40級以上(包括40級)。這種情況發(fā)動的不同勢力惡意PK,為等級壓制。
主動方勝利:
主動方善惡值減少5點。減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的1%。
被動方減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的5%。佩戴的所有裝備耐久降低10%。
被動方勝利:
主動方善惡值減少5點,損失當(dāng)前擁有經(jīng)驗的10%,佩戴的所有裝備耐久降低10%。
被動方榮譽增加10點。
無等級壓制:
主動方勝利:
主動方榮譽增加5點。
被動方榮譽增加1點。減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的2%。裝備耐久減少10%。
被動方勝利:
主動方減少當(dāng)前擁有經(jīng)驗的5%,榮譽增加1點。裝備耐久減少10%。
被動方榮譽增加5點。
關(guān)于榮譽值:
榮譽值為PVP競技點數(shù),可以換取游戲里面的物品。
關(guān)于善惡值:
善惡值(X)
對玩家的影響
40<X<=70
在關(guān)卡中獲得經(jīng)驗降低50%
30<X<=40
在關(guān)卡中不在獲得經(jīng)驗
20<X<=30
在關(guān)卡中不在獲得經(jīng)驗并且每次上線獲得15分鐘虛弱狀態(tài)
X<=20
在關(guān)卡中不在獲得經(jīng)驗并且每次上線獲得15分鐘虛弱狀態(tài),無法對其他玩家惡意PK
初始善惡值為100。
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