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問題西游征途PK系統(tǒng)
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2010-12-30 10:50 發(fā)起提問
回答最佳答案
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西游征途PK系統(tǒng)
為了增強(qiáng)游戲的競技性,游戲引入妖和仙陣營的概念其最大的特點(diǎn)就是PVP戰(zhàn)斗了,PVP戰(zhàn)斗能極大的滿足PK愛好者的需求。
切磋:
所謂“不打不相識”,很多時(shí)候,善意的對戰(zhàn)不僅能提升自己的戰(zhàn)斗技巧,還能增進(jìn)人與人之間的感情,我們特別設(shè)計(jì)了不會(huì)有任何獎(jiǎng)懲的切磋模式供玩家娛樂。
切磋的方式:單人或小隊(duì)的隊(duì)長點(diǎn)擊其他玩家(非本隊(duì)成員),然后再點(diǎn)擊切磋,則會(huì)向?qū)Ψ桨l(fā)送切磋請求。

被切磋方為單人則會(huì)收到切磋提示框,如果愿意切磋,點(diǎn)擊同意就能完成切磋操作了。
如果被切磋方為隊(duì)伍模式,則該隊(duì)伍的隊(duì)長會(huì)收到切磋提示框。(隊(duì)長點(diǎn)擊同意默認(rèn)為小隊(duì)所有人員同意)
當(dāng)單人或小隊(duì)的隊(duì)長同意切磋后,雙方都會(huì)被自動(dòng)傳送到PK場景,待一方HP全部為0后所有人員回到城市中。
切磋規(guī)則:
只能在安全區(qū)進(jìn)行切磋。
自由對戰(zhàn):
強(qiáng)行PK為不需要經(jīng)過對方同意強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗的PK模式,因此有一定的獎(jiǎng)懲規(guī)則。
強(qiáng)行PK分為本方勢力和敵對勢力兩種。
本方勢力:
強(qiáng)行與本勢力玩家進(jìn)行PK無論勝負(fù)都將受到懲罰,因此游戲并不鼓勵(lì)玩家這樣去做。

強(qiáng)行PK只能在非保護(hù)區(qū)進(jìn)行,點(diǎn)擊想要PK的玩家,然后選擇自由對戰(zhàn),經(jīng)過二次確認(rèn)后,
PK的雙方就會(huì)自動(dòng)切換戰(zhàn)斗場景了,當(dāng)一方的所有玩家HP為0時(shí),戰(zhàn)斗結(jié)束。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,雙方人員回到城市中。


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