仙御風云破天職業(yè)經(jīng)驗心得
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仙御風云破天職業(yè)經(jīng)驗心得
接觸《仙御風云》也快1個月了吧,4種職業(yè)都練過,但最喜歡的還是破天這個職業(yè)。
初玩《仙御風云》還是朋友帶進來的,本來對網(wǎng)頁游戲也不怎么感冒,尤其是以RPG這種類型的網(wǎng)頁游戲。不過被朋友好說歹說,連哄帶騙的帶了進來,進入游戲確實眼前一亮,讓我想不到的是網(wǎng)頁游戲也可以做成客戶端這樣的,說明國內(nèi)研發(fā)水平確實提高了啊,國人確實厲害啊。
好了,入正題,之所以選擇破天,就是因為破天在攻擊力方面得天獨厚,既有單體高攻輸出,也有群體攻擊,對于一個視攻擊就是防守的人來說,選擇破天那是沒話說的。不過破天在前期確實是萎靡啊,由于攻擊高的關系,研發(fā)人員特意把破天的血量調得非常低,甚至都高不過一個法師,這點真是讓人郁悶無比。好在破天在控制、閃避方面較為突出,否則的可真的要成為雞肋了。
現(xiàn)在我來說說破天的升級路線好了,前期的20級,跟著主線任務走以支線任務為輔,因為支線給的裝備可是很給力的,這樣做下去很快,我差不多用了2個小時左右吧。不要覺得時間長,因為那是為了給后期的破天鋪路,游戲的技能升級是以攻擊的次數(shù)決定,等級越高的技能,要求攻擊次數(shù)越高。所以…前面20級完全可以給破天技能升級,這樣不至于后期再來慢慢升級技能,也為后面破天的高攻擊提供了保證。到了20級后,在除了做主線和支線任務的同時,也可以做做跑環(huán)、周常任務和活動,游戲中的跑環(huán)、周常和活動給予報酬都是很高的,對于破天這個吃裝備的職業(yè)來說,這3種任務形式都是很必須的,比如說拿貪狼的寶物這個活動來說吧,每20分鐘刷新一次,每張地圖有4只,要是運氣足夠好,在做任務的時候發(fā)現(xiàn)了,打掉的話可是有技能書和高級裝備的,而且這個活動的危險系數(shù)完全為零,邊做任務邊拿報酬何樂不為。20級到40級這個階段,破天就可以獨立了,前面20級的積累,加上跑環(huán)、周常和活動積累(如果你運氣不是背到極點的話,應該小有積蓄了而且裝備也上去了吧),一周左右的時間就可以到了,那時的破天可以說是人見人愛,人見人恨的了,哈哈。
40級以后,練級已經(jīng)不是主要任務了,戰(zhàn)場,PK才是破天最開心的,1V1的PK在我的破天戰(zhàn)績中還是全勝O(∩_∩)O哈哈~.除了這些外,你也可以到處逛逛,游戲的世界還是很大的,你也可以收集看看(如果你是收集癖的話,嘿嘿).
最后,告訴其他的破天玩家,破天就好比人生,從哪兒跌倒就要從哪兒爬起來,因為最后的勝利始終是屬于站起的人的。
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