閃避之心
閃避之心天賦在戰(zhàn)斗中,當(dāng)敵人的閃避大于我方命中時(shí)生效,敵人的閃避減少,其數(shù)值為敵人閃避值減我方命中值*60%
自身高命中,對(duì)面高閃避:自身4900命,對(duì)面5000閃,本來對(duì)面6%幾率閃避,1%閃避之心:(5000-4900)*1%=1;60%閃避之心:減對(duì)面60閃避
自身低命中,對(duì)面高閃避:自身3000命,對(duì)面5000閃,本來對(duì)面125%幾率閃避,1%閃避之心:(5000-3000)*1%=20;60%閃避之心:減對(duì)面1200閃避 PS:5000-1200=3800,3000。。。。設(shè)對(duì)面閃避為X,自己命中為Y,切X>Y,則[X-(X-Y)*60%]-Y*0.88=1000(PS:0.88是減掉酒的12%,1000是閃避減完命中=1000,1000外難打到)==>y=(0.4x-1000)/0.28,對(duì)面5000閃避,自己60命中之心,如果對(duì)面沒有命中之心的話,自己堆3571命中就可以。。。。
當(dāng)然,下面再來看看雙方都堆了命中之心和閃避之心的情況。。。
因?yàn)闆]看到哪里說具體雙方都堆了是如何計(jì)算。。。這里暫且猜測(cè)為雙方的等級(jí)差,比如甲60閃避心,乙30命中心,那么按乙0命中心,甲30閃避心算,不知道實(shí)際是不是這樣算,如果是這樣的話,和當(dāng)初猜測(cè)的一樣,雙方一個(gè)60命中之心,一個(gè)60閃避之心,等于沒堆,該咋算咋算
奶奶的,一邊三開做任務(wù)一邊按計(jì)算器算的頭昏腦漲,不知道中間有啥錯(cuò)誤沒,有的話敬請(qǐng)指正,這里只想看看需不需要堆天賦,天賦需要堆多少。。。又或者可以只堆天賦省出一條屬性或者……—%%¥%……—*(),所以在此拋個(gè)小磚,歡迎大家來拍
同上再以一例子說明,還是按上面的傳說中的官方客服算法,如果算法不對(duì)依舊冤有頭債有主(這里考慮方便計(jì)算暫且不算酒先)
例子A
A5900命中,60閃避心 B6000閃,60命中心 未算天賦前6%幾率閃避
先算A的閃避心 ,B的閃避被和諧為6000-(6000-5900)*60% =5940 2%幾率閃避 A的命中不變5900
再算B的命中心,5940/5900*60%=60%幾率閃避。。。
例子B,由于酒的存在,很多時(shí)候堆命中的都堆的比較高,甚至超過對(duì)手閃避
A6000命中,60閃避心 B5900閃避,60命中心 未算天賦前拳拳到肉刀刀見血
先算A的閃避心,這里由于B的閃避小于A的命中,SO,A的閃避心不生效。。。這里我指著天空大聲喊一句。。。太陽。。。
那么就 接著算B的命中心,5900/6000*60%=59%幾率閃避
而如果這里按照我的理解的話,則雙方都60等級(jí)的對(duì)立天賦,作用相對(duì)抵消。。







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