那么到底什么是“優(yōu)勢(shì)”,如果當(dāng)你自身屬性是1000破,1000爆打贏(yíng)了1000韌的一個(gè)對(duì)手,跟你自身屬性是1000破,0爆打贏(yíng)了1000韌的對(duì)手,跟你自身屬性是1000防御,0破,0暴打贏(yíng)了1000韌的對(duì)手,從結(jié)果看都是一樣的,但是從戰(zhàn)術(shù)層面看自然是不一樣的。如何用最小的代價(jià)擊敗對(duì)手,這才是“優(yōu)勢(shì)”,而“優(yōu)勢(shì)”是保證在一個(gè)回合制隨機(jī)技能游戲獲勝的概率基礎(chǔ)。
三流派準(zhǔn)備,3套裝備必不可少,最具性?xún)r(jià)比裝備選擇自然是試煉套。
閃避流用隱龍?zhí),裝備4屬性(第一條為暗金屬性,下文同)閃避,敏捷,破防,暴擊,附魔和寶石全部選擇加閃避的屬性;針對(duì)對(duì)手:任何除閃避流外低命中流派;
命中坦克流用2件隱龍+2件血龍+2件霸龍+1影頭盔+隨便,裝備4屬性命中,防御,破防,力量混搭韌性。注意這個(gè)韌性不是用來(lái)防暴擊坦克流的,而是防閃爆流,則面板韌性堆到900左右足夠,附魔全部選擇加命中的,寶石選擇加力量的,針對(duì)對(duì)手:閃避流;
血牛流用血龍?zhí)祝b備4屬性防御,韌性,格擋,耐力,附魔和寶石全部選擇與上述4屬性相關(guān)的,針對(duì)對(duì)手:一般坦克。
當(dāng)然準(zhǔn)備3套裝備,自然代價(jià)不菲,但是除了自己喜歡玩的主流派,其他流派的裝備沒(méi)有必要追求太高,切記你只是用流派**對(duì)手,不是靠裝備屬性放倒對(duì)手,比如我主玩血牛,閃避流的外套完全可以放棄刻印與強(qiáng)化。
最后關(guān)鍵的是血祭與血魂,這里JM設(shè)定的回魂刀與洗練血魂我覺(jué)得以后應(yīng)該是會(huì)改的一個(gè)系統(tǒng),太他媽燒錢(qián)了,15個(gè)血魂假設(shè)8階以上,卸下來(lái)洗洗換換,沒(méi)個(gè)1萬(wàn)+的禮券根本打不住。但是好在JM設(shè)定血祭的卸下與裝上是免費(fèi)的,所以可以充分利用這些血祭。流派選擇哪些血祭,各個(gè)流派都有詳細(xì)的探討,這里不贅述,實(shí)戰(zhàn)中只要有6-7個(gè)血祭,祭煉3-5個(gè)血祭,3流派切換的作用就很明顯了。







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