如果藏人不改回去。我轉(zhuǎn)型閃避或者再弄套閃避的裝備。以后全是閃避的天下了,10尾很適合閃避流,其實(shí)血閃格擋流也不錯(cuò)不過就是不夠暴力。現(xiàn)在玩閃避的人都不動(dòng)腦子,竟然把那么無敵的流派玩的那樣差。還拿杰士邦說話,杰士邦屬性是錯(cuò)誤的,所以打不贏,道理那么簡單,那2000多命中放在別處看看打的贏不,為什么那些人不研究研究呀
你這個(gè)屬于不會(huì)閃避完全在亂說,閃避的金字屬性是閃避,武器閃避強(qiáng)化這個(gè)是肯定的吧,其它屬性全都出暴擊,血魂3個(gè)8級暴擊,也就1100左右的暴擊是極限,你打血牛你打的動(dòng)?相對于暴擊到極限的閃避要打的血?隙ú粫(huì)拿一些小血牛做比較,對手選一投入相當(dāng)?shù)难D銢]意見吧,投入相當(dāng)?shù)难S萌f蛇韌性上1000沒問題,1100暴擊打1000戰(zhàn)斗韌性完全是沒效果,對于你說的放棄命中,放棄命中堆什么屬性?破防?攻擊?破防套子有1700的破防也是極限,再說到兩個(gè)極限閃避左邊勝的問題,差距差額1600才是左邊生,那什么概念,你見過2800以上閃避命中在1200以下的嗎?,就是說閃避流對打就是閃避命中差額小與1600的勝,現(xiàn)在2800閃避是大R或者超R。而命中1200,小R都能堆的屬性,和你說白了,閃避的血祭必然是3命中血魂,3個(gè)8級命中血魂有多少命中+上眼睛的命中,還有91試煉套的命中,只要裝備出2個(gè)以上的命中都輕松上1200+,那個(gè)說閃避碰面左邊勝都是指極限3100閃避1500命中,敢為有幾個(gè)到3100閃避的?一般閃避2500左右1200命中,都是可以打到對面的。還有不要說閃避放棄命中有多少輸出,1100的暴擊1700的破防是極限上不去。1100的暴擊1700的破防已經(jīng)是超R的極限。







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