2.血牛狂戰(zhàn)士型:鳴人
鳴人初始S:力:28 敏:24 耐:24 ,轉(zhuǎn)化成長(zhǎng):力:1.4/12 敏:1.2/15 耐: 1.2/12由成長(zhǎng)數(shù)據(jù)可見,主攻次血.鳴人的攻是所有角色中成長(zhǎng)最快最高的,每12點(diǎn)就加成1.4%.這也鐵定了在小小里唯一的狂戰(zhàn)士.所選屬性有加攻和力量就可以了,其次就是血量.,由外套數(shù)據(jù)可得,鳴人是高攻中血的中速流.要求:高破防中命中.有人話為什么不高爆,原因簡(jiǎn)單,速度不像我愛羅,出手次數(shù)不會(huì)少,確保每次有穩(wěn)定的高傷害就夠了,高攻+高破防夠?qū)κ质艿?總結(jié)鳴人正確屬性加成:主動(dòng)加成首攻次耐.敏適量就可,輔助加成:首破防次命.
推薦技能:尸魂、瞬步、祁褥、怪力、烈風(fēng)、風(fēng)沙。
3.爆烈血牛型:蝎
蝎的初始S:力:26 敏:12 耐:26 ,轉(zhuǎn)化成長(zhǎng):力:1.3/10 敏:0.6/22 耐: 1.3/9由成長(zhǎng)數(shù)據(jù)可見,主血次攻.由此可見血量加成相當(dāng)高,其攻加成緊次于鳴人,速度極慢,是所有角色中最理相的反擊流首選.血量的成長(zhǎng)加成相當(dāng)驚人,攻高速極慢是走高血高攻高爆三高反擊流代表.這就不作解釋了,你懂得。總結(jié)蝎正確屬性加:主動(dòng)加成主血、攻。無視敏。輔助加成:高爆高命。推薦技能:木偶、祁禱、飛雷、風(fēng)沙、尸魂、暗殺。
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