修仙記PK必勝技巧分享 你還不知道嗎
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修仙記中怎么才能PK?修仙記PK有哪些技巧?如果你還不了解的話,就和07073小編一起看看這篇,修仙記PK必勝技巧分享,一定會(huì)對您有所幫助!
當(dāng)掛機(jī)成為網(wǎng)頁游戲的主流操作方式,pk技術(shù)在頁游中漸漸變得沒有意義,當(dāng)戰(zhàn)力成為衡量實(shí)力的唯一標(biāo)準(zhǔn),操作變得可有可無,這種玩法開始可能會(huì)讓玩家覺得很便利,但是在一段時(shí)間后,就會(huì)讓人覺得寡淡,沒有成就感。為了改變這種模式,修仙記設(shè)置了四個(gè)職業(yè),分別是肉盾冥剎、主控魅姬,遠(yuǎn)攻月影,近攻真武,而且每個(gè)職業(yè)都實(shí)現(xiàn)了無鎖定技能。這樣的設(shè)定,讓pk在不同的狀態(tài)下產(chǎn)生無數(shù)的可能。
現(xiàn)在很多游戲都引入無鎖定概念,那么無鎖定到底是什么呢?其實(shí)無鎖定的核心就是職業(yè)技能沒有特定目標(biāo),都是范圍攻擊,而難點(diǎn)就是需要操作走位。不同于其他游戲只引用無鎖定概念來吸引玩家眼球,修仙記是每個(gè)職業(yè)的技能設(shè)定都實(shí)現(xiàn)了無鎖定,因此該游戲中幾乎所有技能都無法鎖定某個(gè)特定的敵方目標(biāo),玩家想要在PK占上風(fēng),就要風(fēng)騷的走位移動(dòng),并不斷施放技能,來帶來敵人更多傷害,比起那些站在那里不動(dòng)光放技能的傳統(tǒng)PK玩法難度要高,也更具有可玩性。無鎖定通過走位,帶活了操作,讓整個(gè)PK過程,處于一種很激烈的運(yùn)動(dòng)中,增加了游戲的緊張感和刺激感。
在修仙記中有不少團(tuán)戰(zhàn)玩法,例如王城爭霸,就是以宗門為團(tuán)體的多人即時(shí)戰(zhàn)斗玩法。在此種團(tuán)戰(zhàn)中,團(tuán)隊(duì)中成員合理搭配職業(yè),例如冥剎負(fù)責(zé)承傷,魅姬負(fù)責(zé)將敵方成員拉到己方陣營,真武負(fù)責(zé)輸出,月影負(fù)責(zé)擾亂敵方陣營,再配合適當(dāng)?shù)淖呶,這樣的情況下,裝備和戰(zhàn)力只能成為影響勝負(fù)的一個(gè)因素,操作和配合才是團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵。
作為一款強(qiáng)調(diào)操作的游戲,無鎖定的技能不僅是趣味所在,更是游戲平衡的一種保障。當(dāng)戰(zhàn)力不再是判定強(qiáng)弱的唯一標(biāo)準(zhǔn),要走位,要預(yù)判, pk的樂趣由此體現(xiàn)。在修仙記里,沒有操作,即便一身極品裝備也未必能無敵于天下,手法與操作成了決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵因素,加上輔助爆發(fā)的怒氣系統(tǒng),戰(zhàn)斗中玩家要預(yù)判對手技能CD,躲避對手的爆發(fā),整個(gè)pk充滿了緊張感。
無鎖定的設(shè)定,是對喜歡鉆研技能和pk技術(shù)的一種鼓勵(lì),只要對技能研究的足夠透徹,操作足夠風(fēng)騷,成仙成神都不是夢!想要在游戲中用操作闖出一片天地,就來修仙記吧,你想要的榮譽(yù),這里都有!
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