仙俠道神鑄宮3階打法指導(dǎo) 仙俠道神鑄宮3階1-6關(guān)打法分析 仙俠道神鑄宮3階3星攻略
最近游戲的更新節(jié)奏有著明顯的加快,新東西出的也是比較多的了,給玩家?guī)砹撕芏嗑实捏w驗,神鑄宮的出現(xiàn)得到了很多好評,也有了好多人帶動了論壇對攻略討論的熱情,這些都是策劃們努力勞動帶來的成果。
隨著R57版本的更新,神鑄宮三階如約而至,這次又會給大家?guī)碓鯓拥捏w驗?zāi)兀谶@里我先來給大家分析下這六關(guān),還有以下個人的打法指導(dǎo),還希望大家能夠嘗試一下,或者一起研究出更好的打法哦,當(dāng)然攻略愛好者們要是寫攻略的話,可以在我帖子下面回帖你們的帖子鏈接,要是被版主加精的帖子的話,我都會送上5WW的獎勵,雖然不多,嘿嘿。。。
~~~~~~~~~~~正文分割線~~~~~~~~~~~~
第一關(guān):神鑄宮弟子。

和前兩階神鑄宮一樣的概念,第一關(guān)不會設(shè)置得很難,這一關(guān)一共有五個小boss,第一排是有著金剛庇護(hù)技能的,固定反彈18000的血量,第二排從左到右分別是一個擁有追骨吸元和倆擁有驚雷閃,最后一排是奶怪,回血量是10W,打這一關(guān)用不著什么技巧,可以從前排往后收割,也可以亂打一通,只要在九回合內(nèi)打完就能拿到三星。
第二關(guān):金色焰蛆。

此關(guān)卡總共有九只蛆蛆,沒錯,是九只帶著血爆這一變態(tài)技能的蛆蛆,排成的是3x3的方陣,這九只蛆蛆全部都是破甲前超高防御,破甲后,就能被輕松的帶走,第一排的三只蛆蛆護(hù)甲有300,且在第三回合釋放血爆;第二排的三只蛆蛆有600護(hù)甲,且在第六回合釋放血爆;第三排的三只蛆蛆護(hù)甲1000,且在第九回合釋放血爆,所以,破甲機(jī)器都得帶上,而且都得是能大量破甲的,推薦組合是陳阿明,袁銘志,燕無名,技能試用上,主角無腦毀滅,阿明用泰山壓頂,袁銘志用驚雷閃,要是有裂天勁的話也可以帶上切換著用,燕無名就無腦墨雀畫鴉就好,當(dāng)然了,有滿級的破云帶上,要過這一關(guān),只要做到前八回合內(nèi)能解決掉這5700的護(hù)甲就能順利三星拿下此關(guān)。 第三關(guān):盜賊老大

此關(guān)卡是由四個帶有覺醒光環(huán)的盜賊團(tuán)伙所組成,前排的是彎刀盜賊,覺醒光環(huán)是提高全隊的格擋,技能是血月刃,是攻擊支援位的技能,還有一個是盜賊小弟,覺醒光環(huán)是增加全隊閃避,技能死亡狙擊,進(jìn)攻我方低血單位,后排的是短弓盜賊,覺醒光環(huán)是增加全隊暴擊,技能乾坤一擲,攻擊我方前排,最后一個是盜賊老大,覺醒光環(huán)是增加全隊防御,技能雷電沖擊,攻擊我方一列。所以打這一關(guān)的話對我方的命中破擊是有一定的考驗的,要是格擋和閃避出現(xiàn)多了,就很有可能因為輸出不足而不能在九回合里打過。對于這關(guān)的打法建議是這樣的,因為前排的彎刀盜賊血量最少,先集火秒掉他,這樣就能少出現(xiàn)格擋了,其余三個都是相同血量,要是運氣好的話,把盜賊老大點殺掉的話,能給全隊的輸出補(bǔ)充很多,但是由于有一個單體進(jìn)攻的盜賊小弟,又是一個加閃避的光環(huán),能夠先殺掉也還能接受,這樣不僅能讓對面閃避的幾率少好多,也可以保證伙伴低血的不被秒殺掉,這一關(guān)可以考慮在前排放一個覺醒反傷的葉開,也能收到不錯的效果。對于陣型的要求,第一排一個肉盾,防御,后面不要跟人,第二排放另外倆,最后支援位放一個,就這樣打就行了,要是自身命中破擊不高的話,就要祈禱運氣足夠好了。
第四關(guān):神料熔爐

這一關(guān)和主線里的血肉地獄里的怪怪有點類似哦,是由五個小小的炙熱火靈和中間的一個神料熔爐構(gòu)成的,打這一關(guān)需要的是點殺周邊的五個小火靈,通過他們的覺醒光環(huán)死亡時對友方和攻擊者造成大量傷害,來通過本關(guān),且每死一只火靈會對其他火靈造成8W傷害和熔爐20W傷害,而對擊殺者會造成15W的固定傷害,這一設(shè)置完全不和我方的防御和免傷掛鉤,是實打?qū)嵉膫,不過怪的整體輸出不高,從整體設(shè)置來看,這一關(guān)用到的陣型就比較靠點殺流的陣型了,不過戰(zhàn)力稍微低一點的,還是帶一個奶比較妥當(dāng),或者有赤霞的帶上赤霞,這樣點殺陣容,可以一起同歸于盡,只要算好傷害,每個人打一個的最后一下,就能很完美的過這一關(guān)。
第五關(guān):雙劍奴

這一關(guān)就倆BOSS,就是簡單的兩個覺醒光環(huán)石化,被攻擊時防御提高,無法驅(qū)散,大劍奴的技能是乾坤刀氣,雙劍奴的技能是鬼降,這倆技能在絕望和之前的關(guān)卡中都是見過的,這里就不介紹了。對于這一關(guān)的打法,覺醒光環(huán)強(qiáng)調(diào)的很明顯,不能被驅(qū)散,也就是說,姬霜是無法驅(qū)散這一關(guān)卡的增益buff的,只有無名的新技能魂刄能清除這個增益buff,所以很明顯這是為無名這一新技能設(shè)計的關(guān)卡,打這一關(guān)就帶上無名,其他的倆伙伴就帶單體爆發(fā)輸出就行,打這一關(guān)注意一點,放一個傷害輸出比較低的伙伴到對方鬼降技能能打到的位置,這樣即使被混亂一回合,也不會浪費太多的輸出。 第六關(guān):影魔

這一關(guān)有三個影魔,左邊的狂影魔,覺醒光環(huán)為復(fù)活后全隊增加攻擊但降低防御,右邊的為守影魔,覺醒光環(huán)為復(fù)活后全隊增加防御但降低攻擊,中間的為影魔,技能為如殂隨行,大家可不要小看這一個關(guān)卡哦,如果攻擊提高,防御降低的話,那個群攻可以帶走一個150萬戰(zhàn)斗力的號所有伙伴,如果防御提高,攻擊減弱的話,打了都不怎么掉血,只要旁邊有個怪死了就狂暴了。這一關(guān)卡可以算是為新的魂侍羅生門而定做的關(guān)卡,只要有了羅生門,兩回合就能打過這一關(guān),因為第一回合,主輸出的BOSS影魔是蓄力,所以這一回合一直刷左邊的,這樣疊加出來的的影魔的是攻擊的增益buff,第二回合,召喚出器靈(增加boss的總輸出),袁銘志這回合放一滴入魂并觸發(fā)羅生門,這樣只要BOSS一攻擊,總的傷害能爆表,己方也可能完全被影魔收了,但是此時影魔自己也被反傷打死了,但是這樣還得賭運氣,就是得出現(xiàn)格擋,保證自己這邊能不死一個,這樣“同歸于盡”的打法是不是很厲害呢。 但是羅生門不是人人都能帶的起的,就其兌換條件來說,太難了,所以這里還有一種打法思路,就是要保留影魔的減益buff,清除其增益buff,隊伍站十字陣型,左右的控制速度,來刷中間的buff,然后姬霜在主角后面清除其增益buff,但是這倆個減益buff只能疊加一個,那么就要保留的是減防御的buff,但是打了右邊的增加了防御,左邊的可能打不死,所以只要打左邊的,然后中間一豎排就站主角朧月姬霜,中間的主角和朧月負(fù)責(zé)輸出,姬霜用霜語清增益buff,但是左邊那位還是推薦用小唐,技能帶金蛇錐和暴雨,這樣在姬霜霜語冷卻回合,就切換暴雨打中間的,這樣就不會疊加buff了,當(dāng)然了,這只是我個人構(gòu)想的打法,沒有相應(yīng)實力的號來進(jìn)行本關(guān)的測試,希望有這個實力的號的玩家可以試試這種打法,可以回帖告訴我哦。 以下一種方法已經(jīng)有人過了,這一種方法就是需要速度的控制。站位是這樣的,2號位站主角,4號位站小唐,6號位站姬霜(帶霜語)、小車、畢林(帶斬魄刀)、8號位站朧月。速度的要求是這樣的4號位>2號位>8號位>6號位。還有一個小的要求就是因為小唐打的是左邊的影魔,一但金蛇錐進(jìn)入冷卻的回合就要用暴雨來打中間的boss,6號位的同樣要在這個回合切換為輔助或者加血的技能,這樣才不會在這一回合因為只打了一邊沒有控制buff的堆疊而被影魔橫掃。這個方法估計是現(xiàn)有的最佳方法(除了用羅生門過的),要多注意細(xì)節(jié)。