仙俠道魂侍屬性與使用心得專題,整理仙俠道R49版本所有魂侍屬性、技能以及使用技巧。
1.便于觀看,制表收錄當(dāng)前紫、金、橙魂基礎(chǔ)屬性,如圖:

a.從基礎(chǔ)屬性來看,將臣已經(jīng)與武圣、劍靈近乎持平,只潛力值方面仍有差距。實(shí)際上,從60級(jí)魂來看,要包黑的攻防才能比劍靈稍勝一籌。
b.對(duì)于高等級(jí)水晶并不十分充裕的中小R玩家來說,可以考慮使用高級(jí)紫魂助陣,而非基礎(chǔ)金魂,優(yōu)先升級(jí)上陣魂侍。
2.魂侍基礎(chǔ)技能:

a.魂侍技能隨魂侍等級(jí)的變化會(huì)有所變化,例如1級(jí)煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力10%,40級(jí)煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力15%,70級(jí)煉獄炎龍?zhí)岣呓^招威力20%,尤為需要注意的是40級(jí)人魚之歌80%幾率使對(duì)方混亂2回合。
3.魂侍的使用
a.化魂。1級(jí)魂侍基礎(chǔ)化魂為0,30級(jí)魂侍加化魂100,60級(jí)金橙魂加化魂200,桃花每級(jí)加化魂40,紅線每級(jí)加化魂80。戰(zhàn)斗中,每次出手后加化魂200。以畢林為例,想要達(dá)到第三回合化魂,需要化魂值達(dá)到600及以上,普遍配置是3個(gè)30級(jí)魂加8級(jí)桃花,或2個(gè)30級(jí)魂加10級(jí)桃花;想要達(dá)到第一、三回合化魂,需要化魂值1800,配置3個(gè)60級(jí)金橙魂,10級(jí)桃花和10級(jí)紅線。(化魂的一回合出手不加化魂值,化魂值超過1000出手不加化魂值。)
b.幾率屬性加點(diǎn)。建議前排多堆閃避,高攻多堆命中,車曉云可以適量點(diǎn)格擋,畢林出暴擊幾率高可以考慮點(diǎn)暴擊,這個(gè)仁者見仁智者見智,個(gè)人認(rèn)為還是根據(jù)各個(gè)伙伴自身成長優(yōu)勢屬性來加點(diǎn)比較適宜。
c.魂侍升級(jí)優(yōu)先度。對(duì)于新手來說,把這么多魂侍一下子升滿是天方夜譚不可能一蹴而就的事,需要就護(hù)盾、化魂和絕招威力以及水晶數(shù)目斟酌選擇。先期目標(biāo)是魂侍20級(jí),主角和MT的主魂侍優(yōu)先,其次主角和MT的其余魂侍以及其余伙伴的主魂侍,再次其余伙伴的其余魂侍。接著就化魂來考慮優(yōu)先升哪個(gè)伙伴的魂侍,參考點(diǎn)a。過30級(jí)后,有金橙魂的一般會(huì)考慮主魂侍50級(jí)開2級(jí)盾,不過下個(gè)版本破甲不再眩暈,2級(jí)盾的意義稍有減小。
d.主魂侍的選擇。一般說來,根據(jù)角色絕招技能選擇主魂侍,在適用的魂侍不止一個(gè)的情況下,受戰(zhàn)術(shù)影響會(huì)有所差別。主角在9級(jí)聲望之前適用進(jìn)攻類主魂侍,9級(jí)聲望之后根據(jù)天劍和毀滅的使用頻率決定自己使用進(jìn)攻類還是破甲類主魂,12級(jí)聲望后,走點(diǎn)殺流適宜用進(jìn)攻類魂侍當(dāng)主魂,而考慮伙伴破甲力度不夠的話,主角可以用破甲類魂侍。這個(gè)需要根據(jù)自身狀況來選擇,只要角色絕招和魂侍技能類型相符,都可以。這里對(duì)使用朧月打圣地的道友們有個(gè)小建議,使用武生鬼靈當(dāng)主魂侍,首輪化魂,毒傷非常可觀。(需要配置紅線。)