仙俠道R45版本常見伙伴組合解析,仙俠道近幾次改版,出了不少新的內(nèi)容,金器靈、器靈召喚、金技能。有硬件,有技能。R44以來,控制技能的后臺數(shù)據(jù)也反復(fù)的修改,截止目前,無名的控制成功率又提高了不少。對方滿員時(shí),比R43以前略低,但不滿員時(shí),控制幾率非常高,無限接近100%。
新版本新氣象,官方敢于修改調(diào)整內(nèi)容,本身是種積極的信號,說明制作者在努力改變一些東西,值得肯定。
但事實(shí)上卻遭到了很多玩家的吐槽,為何呢?是不是玩家真的無理取鬧,故意找茬呢?
答案是否定的,因?yàn)槿魏涡薷谋厝话殡S著資源的分配變動。不是玩家不理解,而是不能盡快適應(yīng)這種變化。建議:
1.幾率屬性的調(diào)整,盡量明文發(fā)出公告。
不僅僅是幾率技能和概率屬性,還包括資源產(chǎn)出活動,如:拔劍、砸蛋、魔畫等等。凡是這類型的數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整修改,不專門測試,是很難準(zhǔn)確發(fā)現(xiàn)的。但官方不能總是暗地里修改,以為能瞞天過海,因?yàn)槭聦?shí)就是事實(shí)。
舉例:以前的銅板拔劍,總說有幾率產(chǎn)出,反正我是從沒銅板出過金劍,估計(jì)即使有,也是萬分之一吧。
而后提高銅板出金幾率,再反復(fù)變化幾率,都從沒有過任何正式的官方公告。
2.游戲內(nèi)容的修改調(diào)整,既要看到積極的一面,也要考慮調(diào)整給玩家?guī)淼呢?fù)面影響。不要好心辦了壞事。
游戲內(nèi)容進(jìn)行重大修改,必然對玩家的資源分配、伙伴選擇帶來劇烈影響。即使官方修改的內(nèi)容是正確的,也要盡力給玩家提供便利,能順利、自由的轉(zhuǎn)移資源,按需分配。
以上只是對最近版本的一點(diǎn)意見和建議。
最近論壇關(guān)于伙伴選擇的求助很多,這里接著聊聊常見主流伙伴組合,和大家討論一下~
------伙伴的選擇,沒有最好,只有最適合的。需要量體裁衣,別盲目的模仿別人。
1.純破甲流
陣容:顯著特點(diǎn)是伙伴都有破甲技能,而且起手都用的破甲技能,主魂侍也是破甲魂
伙伴范圍是車車、無名、老畢、阿明、小唐。。。其中老畢最受歡迎
條件:高化魂、高速度、接近12個(gè)60級以上金、橙魂侍
PVE:能滿足大部分副本需求
PVP:屬于碾壓大陣,高端玩家的最愛,只需要自動戰(zhàn)斗,無腦破甲碾壓既可。。威力強(qiáng)大
但對各種硬件要求實(shí)在太高,目測95%以上的玩家都不敢走純破甲路線
沒全體起手破甲魂,沒高速度、高攻擊支撐,一切都是虛妄。。。目前只是大神的專利,中低端玩家直接無視吧。
2.破甲、控制混搭
陣容:核心伙伴是無名、小唐
條件:高速度,高閃避,較強(qiáng)破甲能力。適合千年老二,或沒有霸權(quán)地位的二線玩家。
PVE:對一些可被控制的副本有奇效
PVP:需要把資源集中到控制伙伴身上,提高起手控制速度,資源不集中的玩家慎選。
沒速度優(yōu)勢,控制伙伴就失去了意義。。。對資源的總體要求處于中等,如:無名人魚、小唐人魚