仙俠道守護(hù)圣地總傷害影響解析。
【準(zhǔn)備工作】首先給出一個(gè)公式:
總傷害=每次戰(zhàn)斗平均傷害×戰(zhàn)斗次數(shù)=(每名角色每次出手平均傷害×每次戰(zhàn)斗角色出手總次數(shù))×(游戲總時(shí)間÷每次戰(zhàn)斗所需時(shí)間)
根據(jù)這個(gè)公式,我們能夠很清楚的知道:要想總傷害盡可能高,可以從4個(gè)方面入手:
1、增加角色每次出手的傷害;
2、增加每次戰(zhàn)斗出手次數(shù);
3、增加游戲總時(shí)間;
4、減少每次戰(zhàn)斗所需時(shí)間。
第一條,增加角色每次出手傷害,這個(gè)不用我多說大家都明白,只要把每名隊(duì)員的攻擊、內(nèi)力、暴擊等等屬性盡可能提高就行,這是實(shí)力培養(yǎng)的問題。此條不多說。
對(duì)于另外三個(gè)影響因素,則是戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的問題,是本文粗淺討論的目標(biāo)。
所以,下面我們討論,當(dāng)玩家每次攻擊能造成的傷害固定時(shí),如何最大程度地提高總傷害。
我們分兩種情況進(jìn)行討論。在討論前,我們先明確一個(gè)前提:每場游戲中,只要影魔等級(jí)不變,參加游戲的玩家穩(wěn)定發(fā)揮,在參加玩家確定的情況下,結(jié)果是固定的,即守衛(wèi)成功或守衛(wèi)失。X殘非要打狂暴或者消極怠戰(zhàn)除外)。首先,我們討論玩家守衛(wèi)失敗的情況。