仙俠道R40銅板拔劍可出金色劍心的態(tài)度。
看到這么多人發(fā)帖抱怨這個改動。只是想了解一下多少人是支持的呢。。。個人感覺這個改動挺好的,能看得到策劃還在為了留住玩家考慮。
抱怨這個改動的玩家,大概是因為元寶拔劍貶值的問題吧?
個人認為呢,花錢來玩游戲,能夠換來的就是沒有花錢的玩家積累同樣資源所用的時間。簡單地說就是花錢去買時間。
如果時間和金錢的比例過大,甚至難以讓玩家接受,肯定會導致玩家的流失。。。
之前的版本,銅板拔劍的幾率低到幾乎為零。那段時間,有很少的玩家發(fā)帖說銅板拔到金色劍心,從帖子的回復可以看到,絕大部分玩家是不會相信的。。。對于這樣一種不太正常的現(xiàn)象,慢慢地大家都習慣了。似乎花錢來買時間這條幾乎是通用的原則在劍心這片天地是不適用的。。
這樣,獲得金色劍心,只剩下了碎片兌換這唯一的方法。。而劍心碎片的爆率同樣不是太高,20個碎片對于小R們來說,可能就是游戲里一個月甚至兩個月的幾乎全部銅板收入。。相對于裝備強化等其他的增加戰(zhàn)力渠道,劍心的獲得性價比確實太低太低了。
這樣的情況持續(xù)了好幾個版本。。也熄滅了很多玩家的游戲熱情,有的小伙伴已經(jīng)離開了仙俠道,有的偶爾還會來看一下,也有比較有耐心或者舍不得的玩家,堅持著每天上線。。。
R40版本的更新,帶給他們的,毫無疑問是一道曙光。。至少現(xiàn)在看來,在金色劍心的獲得上,是這樣的。。雖然更多的橙色劍心到來,戰(zhàn)力提升空間變得更大,他們的日子依舊艱難,依舊免不了每天被揍。但是,相對于之前,他們也有了獲得金色甚至橙色劍心的希望。不再像以前那樣,感覺到遙遙無期。。
這樣的玩家應該是整個游戲最多的群體了吧。。他們的堅持才能最有效地保持游戲人氣。。。
可能有不少玩家完全無法贊同我所說的東西。。當然了,每個人的思想都是不一樣的。堅持自己的想法完全沒有錯誤,我只是說一說自己看到論壇這么多抱怨帖子之后的感受。。。
相對于完全杜絕了小R們獲得金色魂侍和阿修羅的改動。。這一次劍心的改動我沒有任何理由去抱怨。。。
有時裝和幾只靈寵的絕對獲得渠道保證,劍心和魂侍就沒有必要再這樣做了。畢竟這兩部分是玩家增加戰(zhàn)力的主要部分。