他,伴隨著仙俠道的成長(zhǎng),從測(cè)試服一路走來(lái)不離不棄;
他,孜孜不倦的在論壇與大家分享著仙俠道的玩法與心得;
他,用最銳利但又最中肯的言辭表露對(duì)項(xiàng)目組的期許與不滿;
他,就是“河底爛泥”;

Q:首先非常感謝河底爛泥大大能抽空接受我們的專訪,先和大家打個(gè)招呼吧!
A:伙伴們好,我是河底爛泥。沒(méi)想到會(huì)以這種方式與大家再交流,首先有個(gè)提議:先把赤老頭拖出去重打100大板先。。勛章審核都不管了,失職了,叫論壇水友們情何以堪。
Q:您在論壇每次發(fā)表的帖子都是足夠的吸引眼球呢,甚至很多的聯(lián)運(yùn)平臺(tái)都會(huì)爭(zhēng)相轉(zhuǎn)載您的文章和見(jiàn)解。您是否也是業(yè)內(nèi)人士或者此前有類似游戲行業(yè)的經(jīng)歷呢?
A:1.非常感謝大家的支持和認(rèn)可,需要說(shuō)明的是我并不是游戲圈內(nèi)人士,就是個(gè)普通玩家。
2.曾經(jīng)玩過(guò)大量游戲,“沒(méi)吃過(guò)豬肉,總見(jiàn)過(guò)豬跑”吧。
起初玩過(guò)單機(jī)【仙劍】各版本,后來(lái)接觸【問(wèn)道】、【夢(mèng)幻】等網(wǎng)絡(luò)2D回合制游戲,再開(kāi)始接觸各種大型2.5D、3D網(wǎng)游,如:魔獸、成吉思汗、仙途、劍網(wǎng)3等,神仙道都是后來(lái)才接觸的了。
Q:小版了解到您曾經(jīng)是神仙道的忠實(shí)玩家,能說(shuō)說(shuō)您是如何接觸到仙俠道這款頁(yè)游的么?
A:怎么進(jìn)入仙俠道,得從神仙道談起。偶然在一個(gè)視頻鏈接中進(jìn)入了神仙道,感覺(jué)挺休閑的,而且有不少仙劍的玩法元素,就順利的吸引了眼球,并入駐了。
仙俠道是神仙道制作團(tuán)隊(duì)的另一個(gè)姐妹作品,好奇心驅(qū)使下就進(jìn)來(lái)試玩了。感覺(jué)就是畫面比起神仙道更細(xì)致優(yōu)良,唯美寫意的水墨風(fēng)格,猶如喧囂的都市中出現(xiàn)一道亮麗的風(fēng)景線。各種古典優(yōu)美的背景音樂(lè),很容易讓人體會(huì)到蘊(yùn)含的一絲閑情雅致。
如今社會(huì)生活的快節(jié)奏,人們心里都有種尋求世外桃源、寧?kù)o港灣的潛在需求。緩解工作壓力也好,釋放煩躁情緒也好,都不約而同的喜歡去追求一些慢節(jié)奏和能陶冶情操的業(yè)余活動(dòng)。

Q:相比神仙道,仙俠道在游戲設(shè)置架構(gòu)及玩法上有哪些地方更能吸引你的地方呢?或者有哪些不足?
A:這個(gè)話題開(kāi)得有點(diǎn)大,需要分條表達(dá):
1.神仙道沒(méi)有手動(dòng)操作,戰(zhàn)斗一觸發(fā)就決定結(jié)果了,所以玩點(diǎn)就是布陣和各種技能、神通的戰(zhàn)前布置。
2.仙俠道有自動(dòng)和手動(dòng)操作,這是與神仙道戰(zhàn)斗機(jī)制的最大區(qū)別,也是最根本區(qū)別。神仙道有的,仙俠道基本也有。 仙俠道增加的一些新元素,神仙道卻沒(méi)有,可以看做是一種創(chuàng)新和進(jìn)步。但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,手動(dòng)操作機(jī)制設(shè)計(jì)有不少紕漏和弊端
3.仙俠道在多個(gè)方面都在不斷摸索和嘗試,尋求突破。有成功、有失敗,這點(diǎn)玩家可以給予體諒,畢竟失去了創(chuàng)新理念的制作團(tuán)隊(duì)就會(huì)失去生命力。
但創(chuàng)新不代表遺棄,繼承和發(fā)揚(yáng)需要完美的結(jié)合,“取其精華,棄其糟粕”。比如戰(zhàn)斗機(jī)制的更改,以前的手動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制在PK中就非常理想,可是推圖中卻沒(méi)現(xiàn)在的手動(dòng)方式那么優(yōu)良。
可謂一得一失,就是沒(méi)妥善的融合好2種機(jī)制的優(yōu)良之處。結(jié)果制作者就是患得患失,選擇了不作為,遭到很多玩家吐槽。
還是那句話---錯(cuò)了不要緊,說(shuō)明在用心。但還要虛心,發(fā)現(xiàn)不足之處就要盡快的處理和改善,則萬(wàn)事大吉。
Q:測(cè)試服開(kāi)放早期一直到現(xiàn)在經(jīng)歷了數(shù)次大版本更新,每次更新大家總是褒貶不一,想問(wèn)下您對(duì)仙俠道目前的更新節(jié)奏及更新內(nèi)容怎么看?
A:對(duì)于更新頻率不好點(diǎn)評(píng),更新質(zhì)量也確實(shí)有好有壞,不能一棍子打死。全盤認(rèn)同不可能,全盤否定也是偏激。
1.更新是好事,說(shuō)明制作者沒(méi)放棄游戲,還在繼續(xù)努力。
2.過(guò)快的更新就是壞事了,尤其隨意推翻以前的基礎(chǔ)設(shè)定更是需要慎重。
更新頻率和制作團(tuán)隊(duì)的效率掛鉤,不能強(qiáng)硬的要求限期更新內(nèi)容。“慢工出細(xì)活”的道理大家都應(yīng)該能懂,趕工出來(lái)的東西,多半都是次品。草率推出來(lái),不是BUG滿天飛,就是質(zhì)量、可玩性、科學(xué)性欠佳,還不如不更新呢,活活的砸了自己的招牌。
Q:近期仙俠道推出了數(shù)波團(tuán)購(gòu)內(nèi)容,同時(shí)期間穿插了陰影盜賊、元素大師、魔畫大師的消費(fèi)活動(dòng),針對(duì)推出的這些活動(dòng)玩法及消費(fèi)內(nèi)容您怎么看待?
A:幾乎所有道具收費(fèi)游戲都會(huì)定期推出各種促銷活動(dòng),這很正常,并不能做為槽點(diǎn)。關(guān)鍵是要仔細(xì)審核一下推出的活動(dòng)是否能和現(xiàn)階段的游戲進(jìn)程和狀況吻合。必須和游戲本身是種良性的互補(bǔ),而不是純粹為了創(chuàng)收而推出活動(dòng),那樣不會(huì)帶給玩家驚喜,只會(huì)讓玩家感到非常的厭惡,最終出現(xiàn)抵觸情緒。
1.元素大師就很好。有點(diǎn)可玩性,而且各階層玩家都能有相應(yīng)的實(shí)惠。收費(fèi)也不離譜,獲取的資源類型也和當(dāng)前游戲狀況吻合。不敢說(shuō)活動(dòng)很優(yōu)良,但起碼沒(méi)什么人噴這個(gè)活動(dòng)。
2.陰影盜賊。--也不錯(cuò),就是可玩性太差。
3.魔畫大師。--雞肋,差評(píng)。收費(fèi)離譜不說(shuō),根本就是個(gè)明目張膽的圈錢和博RP活動(dòng),不具備推廣性。
4.團(tuán)購(gòu)活動(dòng)。--差評(píng)。直接賣屬性的東西以后還是少來(lái)吧,整個(gè)就一個(gè)破壞者角色,無(wú)與倫比的差評(píng)。

Q:?jiǎn)杺(gè)題外話,您平時(shí)是否還玩其他的網(wǎng)游和頁(yè)游呢?現(xiàn)在頁(yè)游如雨后春筍般涌現(xiàn),您覺(jué)得仙俠道這款游戲的前景如何?
A:平時(shí)玩的游戲很雜,喜歡一些畫面好、互動(dòng)性強(qiáng)的游戲,很忙時(shí)就玩些小游戲或策略游戲。 目前頁(yè)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很大,各有特色吧。仙俠道制作團(tuán)隊(duì)也有已上市和待上市的幾款作品,只希望能用心打造自己的游戲,做出自己的風(fēng)格,并盡力迎合玩家的需求。
“顧客就是上帝”,這個(gè)道理放眼四海皆準(zhǔn)。贏得了玩家的普遍認(rèn)可,聚集了大量人氣,根本不用去逼迫,自然就會(huì)財(cái)源滾滾而來(lái)。根本不需要去設(shè)置各種惡性競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制和強(qiáng)硬的消費(fèi)門檻,玩家之間自發(fā)地競(jìng)爭(zhēng),就是良性的競(jìng)爭(zhēng)。
仙俠道剛出來(lái)時(shí),凈土一次200元寶,維持了那么久,也沒(méi)見(jiàn)誰(shuí)說(shuō)過(guò)這東西坑人。而后新推出了劍心、尋妖等新系統(tǒng),玩家平時(shí)也形成了一種規(guī)律性的長(zhǎng)期消費(fèi)習(xí)慣,這也沒(méi)見(jiàn)誰(shuí)抱怨過(guò)什么。
然而隨著第一次團(tuán)購(gòu)的出現(xiàn),這種良性氛圍突然被打破,如果要問(wèn)我這款游戲的前景如何?抱歉,我回答不了,只想說(shuō)一句“不做死,就不會(huì)死”。。。。
Q:作為一個(gè)玩家,作為一個(gè)資深玩家,在這里借助我們的論壇平臺(tái),您有什么想對(duì)仙俠道項(xiàng)目組說(shuō)的么?
A:一句話:好好做游戲,別砸了自己的聲譽(yù)和招牌。別狂妄自大,虛心聆聽(tīng)玩家心聲,則前途一片光明。背棄玩家,死路一條,等待你們的就是玩家的唾棄。。。。
Q:最后一個(gè)問(wèn)題,您的論壇簽名是“一切有為法,如夢(mèng)幻泡影,如露亦如電,應(yīng)作如是觀”,可見(jiàn)您玩游戲的心態(tài)非常好。平時(shí)您總是分享一些游戲心得,那在游戲心態(tài)上有什么能和大家分享的么?
A:“高手在民間”,與玩家交流一下心得,這本身也屬于游戲的范疇。“兩耳不聞窗外事”,還不如玩單機(jī)呢。至于心態(tài)嘛,沒(méi)什么說(shuō)的,“任憑風(fēng)浪起,穩(wěn)坐釣魚臺(tái)”,能玩就玩,不能玩就走。“此處不留人,自有留人處”。。。量力而行,尋找屬于自己的追求和樂(lè)趣。。。

老夫:好了,再次感謝河底爛泥接受我們的采訪。同時(shí)我們也相信大家在看完河底大大極具深度的評(píng)論之后,無(wú)論在游戲設(shè)置、游戲消費(fèi)還是游戲心態(tài)上都會(huì)有所幫助。