很多玩家都玩過神仙道游戲(也是心動的),后期出了很多憋神,可惜仙俠道這個游戲已經(jīng)取消了元寶掉落,這樣也就剔除了所謂的憋神的存在。那是不是非R玩家就永遠打不過大R玩家咯呢??本人雖是R玩家,但是不是大R。玩了這么長時間,也看到了非R玩家的出頭之路。下面就為大家說說個人淺談非R玩家的一些玩法:
第一。兩大額外重要屬性:閃避+格擋
非R玩家在硬件(攻擊、防御、速度)上面肯定堆不過大R玩家,尤其是在決定出手先后的速度方面,非R占絕對劣勢。那么閃避和格擋這倆屬性就成為了非R玩家必備的最珍貴屬性了。對方速度再高,只要你閃避過去或者高格擋成功,那么你就多了一次和對方PK的機會。下面我將自身屬性和我的魂師屬性給大家看看(大家可查看附件圖片)。保守估計按目前算,靈核洗滿閃避240+魂師閃避210(如果有魂器還可以加額外屬性)+劍心(5級莫邪)100=550.這個屬性非R玩家基本能達到。格擋也以類似相加?赡芎芏嗳苏f現(xiàn)在系統(tǒng)都把閃避調(diào)低,命中調(diào)高咯。但是按每個游戲的發(fā)展歷程來看,閃避這個屬性肯定會被調(diào)高的。本人劍6劍7全靠閃避過關。
第二。拔劍技巧
銅錢拔劍幾率較低,而且每天0點將積累的幾率又歸原始,所以建議大家累積銅錢,每三天去拔劍一次(當然每天免費的都別浪費)。這樣至少出1-2個金劍心。而且基本時間可定在20點左右。
第三;锇榇钆
很多非R玩家看大R玩家不停地換伙伴,也按捺不住自己的心。其實伙伴這塊,任何一個伙伴,你把屬性弄強咯,都會比你新伙伴更強。而且還節(jié)約本來就不多的銅錢。個人看好主角+車車+任一伙伴。
第四。魂師
每個伙伴全部55將臣+55人魚+55雪人。尤其是將臣和人魚。將臣出現(xiàn)的時候加的攻擊和人魚的混亂可不是蓋的。