仙俠道2各職業(yè)平衡性問(wèn)題解答
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這游戲的主角可以類比魔獸爭(zhēng)霸里面的英雄類型。刃是敏捷,魂師和陰陽(yáng)是智力,武道是力量。玩過(guò)魔獸和RPG的知道敏捷英雄的變態(tài)之處(代表人物劍圣和惡魔獵手),主屬性敏捷加攻擊移速攻速護(hù)甲,但是主智力屬性只加攻擊和魔法以及回復(fù)速度,主力量加攻擊生命和回血速度。敏捷型英雄厲害在帶個(gè)吸血面罩不需要技能也能用高攻速高暴擊普攻砍死一片,智力型依賴技能,沒(méi)技能就是一張紙,力量型比較尷尬,就是肉,挨打的份,技能也沒(méi)傷害。現(xiàn)在刃是加強(qiáng)版敏捷英雄,連擊追擊吸血暴擊樣樣都有,而且還TM很肉,就算沒(méi)技能時(shí)普攻也可以砍翻你。陰陽(yáng)和魂師屈居第二,武道墊底(我他媽還不如一個(gè)藍(lán)毛,我要養(yǎng)5個(gè)將才能出山)。
后期英雄前期都很弱的,比如dota里面JB臉幻刺幽鬼小魚人前期都要猥瑣龜塔打錢,等后期起來(lái)大殺四方。這游戲40級(jí)前屬于前期吧,還有很多人玩游戲?qū)儆谙玻惶珪?huì)玩,所以會(huì)被虐。
主要是陰陽(yáng)被削弱了些,其實(shí)狂刃沒(méi)怎么增強(qiáng),過(guò)去陰陽(yáng)經(jīng)常能秒主角,現(xiàn)在比較難了。
上周比武時(shí)候 ,一個(gè)攻擊1600的武道,普通攻擊打我肉盾一下一萬(wàn)多的傷害,就說(shuō)這個(gè)武道普通攻擊都可以打痛肉盾,刃的普通攻擊還可以連擊,就更加厲害了 ,沒(méi)有技能,也可以打人的,但是魂師和陰陽(yáng)就完全不行了 不光必須發(fā)動(dòng)技能 而且被封印以后就徹底成擺設(shè)了 這一點(diǎn)差距就這么不平衡 就沒(méi)看到有誰(shuí)提出來(lái)叫加強(qiáng)平衡的
客觀一點(diǎn)評(píng)價(jià),同等戰(zhàn)力情況下,花同樣的錢,V1-V6陰陽(yáng)和魂師占絕大優(yōu)勢(shì),V7-V9刄,魂師,陰陽(yáng)平分天下,V9以上大部分人戰(zhàn)力都比同時(shí)玩的人高很多了吧,這時(shí)候?qū)Σ黄鹆,我自己親測(cè)過(guò)兩個(gè)區(qū),數(shù)據(jù)或許有一點(diǎn)偏差,但是絕對(duì)不大,魂師V11可以對(duì)抗V9刄,陰陽(yáng)V10可以對(duì)抗V9的刄,魂師和陰陽(yáng)之間基本勝負(fù)參半,總體來(lái)說(shuō)建議大家小R玩魂師,陰陽(yáng),中R玩刄和陰陽(yáng),魂師均可,V9以上只有刄可以玩,更新之前也是150W戰(zhàn)力,不包括一些隱性的屬性在內(nèi)粗略計(jì)算,刄可以跨戰(zhàn)力打高20W的陰陽(yáng)及高50W的魂師。
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