仙俠道2選擇陰陽怎么樣
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仙俠道2選擇陰陽怎么樣?
陰陽是典型的法師。持續(xù)輸出和單點(diǎn)爆發(fā)可以打出破口。當(dāng)敵方人數(shù)減少。輸出威力持續(xù)上升。配合強(qiáng)力群攻伙伴在第二回合就能打殘對(duì)面。接著靠相同的進(jìn)攻模式持續(xù)施壓直到對(duì)面全軍覆沒。缺點(diǎn)是如果攻擊強(qiáng)度不夠。對(duì)面補(bǔ)師足以抵消傷害。如此可預(yù)期的進(jìn)攻模式勢必有被克制之處。況且敵方也有群攻伙伴與各種位置的輸出。陰陽陣型偏向以主角掛帥。利用主角取得優(yōu)勢之后才能穩(wěn)操勝券。陣型中大概會(huì)有3個(gè)輸出位置。其次是一個(gè)前排再加一個(gè)控制或者補(bǔ)師。各種安排的目的就是要保證主角不倒或者增益主角的輸出強(qiáng)度或者削弱對(duì)面反撲的可能性。
強(qiáng)力的前排可以保證陰陽安全的輸出距離。不論是副本還是面對(duì)狂刃。陰陽在副本里的優(yōu)勢是可以大幅減弱怪的輸出。只要秒掉一兩只打起來就輕松許多。畢竟前排也很難坦傷害到最后。而且很多怪也是群攻。所以陰陽在這部分能輕松一點(diǎn)。面對(duì)刃就是目前版本的問題。刃主角不死靠著過度迭加傷害還是有可能反擊。因此可能得以魂師伙伴配合。牽制刃過快速的爆發(fā)。
強(qiáng)力的補(bǔ)師可以與武道抗衡。在武道輸出不及之下。利用更優(yōu)越的輸出打破武道的回血和頓。保持陣容完整讓武道不會(huì)把節(jié)奏拖到有利的后期。武道可以持續(xù)回血又抗魂道傷害。因此陰陽打武道也是靠爆發(fā)傷害。秒掉武道輸出或主角就能輕松獲勝。輸出一回合不死。武道利用擊飛前排技能可以對(duì)陰陽進(jìn)行反擊。不過如果輸出夠就能迫使武道被動(dòng)的回血。一來一往觸發(fā)大量傷害的機(jī)會(huì)一定有。如果輸出欠佳就會(huì)形勢反轉(zhuǎn)。因?yàn)檠a(bǔ)師沒法保證全體回血。反而容易被武道打出破口。因此無論如何主角優(yōu)勢相當(dāng)重要。
強(qiáng)力魂師伙伴可以幫助陰陽主角牽制對(duì)面陰陽。在陣容相當(dāng)時(shí)能夠更勝一籌。當(dāng)然要同時(shí)培養(yǎng)一個(gè)強(qiáng)力魂師伙伴和主角得比別人辛苦。但是陰陽的重點(diǎn)就是先發(fā)制人。兩強(qiáng)相碰如能出奇制勝相當(dāng)關(guān)鍵。
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