俠物語拳師發(fā)展心路里程分享
手機(jī)閱讀
五、先攻順序
這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)就在無需考慮先攻的順序,萌拳的先攻自然比老頑童的先攻高,萌拳帶著六合和空明,只需先手六合,寵物毒攻,只要沒被對面抵抗,那么老頑童必然在第一回合的攻擊中就能回血。(理論支持:騰訊玩家rikushikin,空明在攻擊2個(gè)及以上對象的時(shí)候,打第一個(gè)對象時(shí)附加吸血BUFF,第二和第三對象時(shí),吸血BUFF就已經(jīng)生效了。)姥姥、梅超風(fēng)起到的是給后排補(bǔ)刀的作用,西毒就更不用說,往血最少的俠客身上打去,消滅對方有生力量。
六、跑商順序
先跑出四人的第一天為優(yōu)先,梅超風(fēng)的之前在四人陣的時(shí)候就應(yīng)該開了,把姥姥的第一天(敦煌)跑好后開始跑西毒的第一天(樓蘭),開出西毒第一天后繼續(xù)跑姥姥的第二天,招募老頑童后不出意外直接就能開第一天。接下來就跑西毒的第二天,順帶就能開啟梅超風(fēng)的第二天,最后就是跑滿老頑童的第二天,至此隊(duì)里所有人的第二天都已開啟。
六、實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)
萌拳空明吸血效果在這我就不多說了,傷害可觀,回血量多。
梅超風(fēng)一旦開啟第二天就成為了刺客的噩夢,之前我一直在訓(xùn)練的緣故,現(xiàn)在她是4人里等級(jí)最高的,老頑童沒成型之前還能在前排作為肉盾使用。
姥姥可蘿可御,減傷5%的光環(huán)大大提高了全隊(duì)的生存,帶上不滅之后更是成為超級(jí)坦克。
老頑童在成型之后成為半肉,站得穩(wěn),開了第二天隊(duì)里有女性角色(梅超風(fēng)和姥姥),10%的減少到手,輸出和減傷在肉職業(yè)里十分出色。
西毒的輸出大大彌補(bǔ)了團(tuán)隊(duì)肉多輸出乏力的缺點(diǎn),開了第二天的西毒,生存能力更加強(qiáng)大,搭配上生命神兵,只要不被集火,就有足夠的輸出空間。
尾聲
碼字碼了很久,我這三個(gè)月在俠物語找到了很多樂趣,UZ一開始的良心吸引了很多玩家,現(xiàn)在的圈錢思想又讓很多玩家放棄了他。沒有長盛不衰的游戲,保持一顆平常不失認(rèn)真的心去玩足矣,每個(gè)人都能找到自己的定位,每個(gè)人都有自己的玩法,每個(gè)人都有屬于自己的俠之物語,可能以后游戲會(huì)面臨一波波的棄坑狂潮,但我想走到最后,陪你一起見證它的興衰。
相關(guān)推薦
網(wǎng)友評(píng)論



























