俠物語拳師發(fā)展心路里程分享
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俠物語拳師在發(fā)展中會有怎么樣的變化呢。俠物語拳師發(fā)展心路里程就來為大家揭開各個時段的不同。
第一彈 萌拳游戲心得
曾幾何時,占據(jù)我童年的不止有11區(qū)的動漫,還有金大俠小說翻拍的電視劇,那些耳熟能詳?shù)拇髠b們至今還被我們津津樂道。三個月前在玩大俠傳的時候無意間瞥到了UZ的社交類頁游,抱著嘗試的心態(tài)點(diǎn)進(jìn)了新浪平臺的俠物語。
顛覆傳統(tǒng)的中國風(fēng),濃厚的水墨風(fēng)格,讓我眼前一亮。劇情看著看著就到了人物轉(zhuǎn)職的環(huán)節(jié),我自然是選了拳師。我玩游戲基本都是選肉盾職業(yè),帶頭沖鋒,給隊友創(chuàng)造輸出機(jī)會,仿佛已經(jīng)成為了一種本能。不管是龍之谷的賢者,倩女幽魂的甲士,還是LOL里面的肉。
經(jīng)過一天下來的游戲我發(fā)現(xiàn),裝備強(qiáng)化、寶石鑲嵌、俠客招募方式與其他頁游相比還是比較親民的。游戲的日常任務(wù)不算多,對于上班族和時間不充裕的玩家來說都是福利。俠物語給我的第一印象很好,我想這就成為了我堅持這個游戲三個月的主要原因吧。
我進(jìn)入2區(qū)的時候游戲已經(jīng)開了有半個月了,當(dāng)時選的萌拳還是三個職業(yè)里最不被看好的職業(yè),被稱為全尸。不過既然認(rèn)定了這個職業(yè),就要玩好。我開始去百度貼吧、新浪論壇、企鵝論壇里找攻略,這些攻略讓我少走了不少彎路,雖然只給新浪交了10RMB,還是在2區(qū)生存了下來。玩一個游戲想玩好的話,多逛逛論壇和大家交流,收獲真的超乎想象。
在沒有百煉壺的日子里,我選擇了卡在40;艘欢螘r間準(zhǔn)備裝備,招募俠客,收集好感禮物。UZ總歸是要賺錢的,即使卡40,天梯前十也不會出現(xiàn)平民的身影。
看百度貼吧里針對B站玩家引發(fā)升級還是卡級的口水戰(zhàn),我個人覺得“萬年卡級”和“無腦升級”都是不值得平民玩家借鑒的,個人興趣他人無權(quán)干涉,只是那些噴子說只有土豪才會一個勁升級,難道沒有看到路霸都是土豪么,還非要讓玩家舉出一個卡級卡得不久又能生存的平民,我應(yīng)該就是他要找的例子吧。新浪2區(qū)尊1,升到40級以后停留了3個星期,升到50級以后停留了3個星期,現(xiàn)在61級,基本上在51~70的天梯能夠保鉆,每天劫鏢抓家丁都沒有困難。

適度の卡級
那么怎么才算做“適度卡級”呢?我給出自己的想法,僅供2區(qū)玩家參考。用塔和精英作為衡量自己的標(biāo)準(zhǔn),40級必須通過白銀塔,精英要打得過阿紫。50級必須通過黃金塔,精英要打得過虛竹,這是往上升的最低標(biāo)準(zhǔn)。如果要保險一點(diǎn),那么40級的時候3個人要全40紫裝,50級的時候4個人要全50紫裝,當(dāng)然穿得起該等級的紫裝,俠客就已經(jīng)和主角等級一樣了。
問卦&強(qiáng)化
游戲心態(tài)擺正了,這些就不是問題了。就算被卡級的路霸虐,就算升上去還要花很多錢去問卦跑商,都不能阻止平民成長的心。當(dāng)時剛升41級的我遭遇了一段迷茫期,那時候望著問卦和強(qiáng)化這兩個巨坑,一開始真不知道如何是好。問卦消耗巨大,不是平民耗得起,那么怎么樣問卦和強(qiáng)化才能滿足平民萌拳的需求呢?
下面給出我自己的建議,首先在問卦之前要保證裝備的強(qiáng)化,30級紫裝要保證+30,40~60級的紫裝的都+40就足夠了。強(qiáng)調(diào)紫裝是因為平民在沒有一定積蓄時用橙裝實(shí)在負(fù)擔(dān)不起,不過用挑戰(zhàn)旗換一套30的橙裝是非常有必要的,以后新招進(jìn)來的俠客需要裝備過渡就全靠它了,裝備也不要亂賣,給后人留著過渡裝備是平民在轉(zhuǎn)型期能熬過去的保證。在裝備有保障后我們可以開始問卦了,問卦心態(tài)要好,沒有紫的和金的就用藍(lán)的頂著,藍(lán)的卦出的幾率還是蠻大的,不要問不到紫的就去藏寶閣或是拿魂值兌換,這樣得不償失。
開裝備の原理
很多人都在問到底開裝備有什么訣竅,我想到現(xiàn)在還有不少玩家處于懵懵懂懂的狀態(tài),那么我就全面解析如何開出自己想要的裝備吧。
首先裝備有一個周期,在這個周期里會出四件不同的裝備,即頭、武器、衣服、護(hù)符,但是順序是我們所無法預(yù)料的,首先出哪件無法預(yù)測。需要引起注意的是,所有裝備碎片共用一個周期,周期還會受到種植禮物種子、領(lǐng)取系統(tǒng)獎勵的裝備和寶石箱子,轉(zhuǎn)出幫會大轉(zhuǎn)盤的寶石的影響。為了避免讓這些不穩(wěn)定因素影響我們,可以暫時不轉(zhuǎn)大轉(zhuǎn)盤,或不種植禮物種子,想要開的裝備要存夠40個再一個個合成,確保風(fēng)險可控。如果真的被影響到了那么要怎么調(diào)回周期呢?我們需要用到平時刷出不合成的藍(lán)碎,在連著開出頭、武器、衣服、護(hù)符后,恭喜你周期被調(diào)整回來了。
好感&神兵
在打好基礎(chǔ)之后,我開始重視起跑商和精英關(guān)卡。我的寶石來源基本上就依靠這兩個途徑,跑商給寶石碎片和好感禮物,精英關(guān)卡給寶石碎片和神兵強(qiáng)化材料。
對于平民來說,根據(jù)招募俠客來針對性的跑商效果最好,在確保開啟俠客第二天的同時,也能收獲不少寶石碎片。神兵方面,信奉均衡之道的我,保證在升級同色神兵的時候等級保持一致,如果不過分卡級在60級的時候2套神兵均20級是萌拳比較好的選擇,接下來就狂升60送的生命和防御神兵吧。
游戲の心態(tài)
玩了2個月的時候,萌拳因為空明拳異軍突起,原本論壇里被討論甚少的拳師就被抬到了風(fēng)口浪尖上,很多人在噴UZ的職業(yè)不平衡,一時間論壇里棄坑貼甚多。讓我不禁想到了龍之谷,最開始公測的時候無人問津的賢者,在開40級的時候變成了炙手可熱的職業(yè),那些曾經(jīng)組隊刷副本嫌棄賢者沒用的元素師們叫囂這游戲就是賢者谷。一代補(bǔ)丁一代神,如果真的喜歡一個職業(yè),即使處于劣勢,也會想辦法把他玩好,而不是輕言放棄。我們不能改變游戲世界,但我們能玩好自己手中的角色。
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