俠客英雄角色屬性大揭秘
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氣血
意義:這是您所控制角色的生命值,用來(lái)承受每一次受到的傷害,如果氣血值降為0,您的角色就會(huì)死亡。
補(bǔ)充方式:您可以通過(guò)客棧品茗、食用藥品、升級(jí)和購(gòu)買氣血包的方式來(lái)補(bǔ)充氣血。
氣血值受您的角色等級(jí)和體質(zhì)屬性所影響,等級(jí)和體質(zhì)屬性越高,您的氣血值也就越高。
內(nèi)力
意義:這是您所控制角色的技能值,用來(lái)在戰(zhàn)斗中使用技能,如果內(nèi)力值降為0,您的角色在戰(zhàn)斗中就無(wú)法使用技能,導(dǎo)致您的實(shí)力大打折扣,最后惜敗于名不見(jiàn)經(jīng)傳的新手與弱者。
補(bǔ)充方式:您可以通過(guò)客棧品茗、食用藥品、升級(jí)和購(gòu)買內(nèi)力包的方式來(lái)補(bǔ)充內(nèi)力。
內(nèi)力值受您的角色等級(jí)和體質(zhì)屬性所影響,等級(jí)和體質(zhì)屬性越高,您的內(nèi)力值也就越。
精力
意義:精力值代表著您的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),每次野外戰(zhàn)斗都會(huì)消耗1點(diǎn)精力值,精力值如果為0,那么您在野外的戰(zhàn)斗中將不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。
補(bǔ)充方式:您可以通過(guò)客棧飲酒來(lái)補(bǔ)充內(nèi)力,每天普通用戶可恢復(fù)108點(diǎn)精力值,而VIP用戶可恢復(fù)123點(diǎn)精力值。您也可以通過(guò)“名捕”系統(tǒng)獲得恢復(fù)精力值的藥品。
精力值為固定屬性,沒(méi)有其他屬性可影響它的數(shù)值上限。
剩余屬性點(diǎn)數(shù)
意義:供玩家手動(dòng)添加至力量、敏捷和體質(zhì)屬性上。
來(lái)源:每次角色等級(jí)提升,都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1點(diǎn)剩余屬性點(diǎn)數(shù)。
調(diào)整:如對(duì)之前手動(dòng)添加的屬性點(diǎn)數(shù)不滿,可通過(guò)點(diǎn)擊“重新分配剩余點(diǎn)數(shù)”來(lái)調(diào)整。
力量
作用:提高角色的攻擊屬性,力量屬性越高,攻擊力也會(huì)越高。
敏捷
作用:少量提高角色的攻擊和躲閃率屬性,敏捷屬性越高,攻擊力和躲閃率也會(huì)隨之增高。
體質(zhì)
作用:提高角色的氣血值和內(nèi)力值屬性。
攻擊
意義:顯示角色在自身屬性和裝備屬性的結(jié)合下的最終攻擊力。
作用:攻擊是影響你在戰(zhàn)斗中對(duì)對(duì)手造成的傷害數(shù)值,最終造成的傷害數(shù)值將受自身角色攻擊、暴擊率、破擊率和對(duì)方角色的防御數(shù)值決定。
防御
意義:顯示角色在受裝備屬性影響下減免的傷害值。
作用:決定對(duì)手的攻擊在命中自身后造成的最終傷害值,防御屬性越高,受到的傷害越低。
速度
意義:決定角色在戰(zhàn)斗中,兩次攻擊之間的間隔時(shí)間。
影響途經(jīng):受角色職業(yè)影響,刺類職業(yè)速度最快,但是每次攻擊造成的傷害最低;刀類職業(yè)速度較慢,每次攻擊造成的傷害較高;槍類職業(yè)速度最慢,但是每次攻擊造成的傷害最高。
命中率
意義:決定角色在戰(zhàn)斗中命中對(duì)手的幾率
影響途徑:命中率僅受裝備屬性影響,命中率越高,您的角色在戰(zhàn)斗中命中對(duì)手的幾率越高。
命中率與躲閃率相對(duì)應(yīng),如果您的命中率低于對(duì)手躲閃率很多,那么在戰(zhàn)斗中你命中對(duì)手的幾率將會(huì)少的可憐。
躲閃率
意義:決定角色在戰(zhàn)斗中躲避開(kāi)對(duì)手攻擊的幾率。
影響途徑:躲閃率受自身敏捷屬性和裝備屬性影響,躲閃率越高,您的角色在戰(zhàn)斗中被命中的幾率越低,相應(yīng)受到的傷害也就越少。
如果您的躲閃率高于對(duì)手的命中率,那么在戰(zhàn)斗中對(duì)手只能次次擊空仰天長(zhǎng)嘆。
暴擊率
意義:決定角色在戰(zhàn)斗中,命中對(duì)手造成更高傷害的幾率。
影響途徑:暴擊率受裝備屬性影響,暴擊率越高,您可能在戰(zhàn)斗中輸出的傷害就越高。
暴擊造成的傷害受對(duì)方防御數(shù)值的影響。
破擊率
意義:決定角色在戰(zhàn)斗中無(wú)視對(duì)手的防御屬性,每次攻擊命中后造成全額的傷害。
影響途徑:破擊率受裝備屬性影響,破擊率越高,您可能在戰(zhàn)斗中輸出地傷害就越高。
破擊造成的傷害即是您角色的攻擊屬性數(shù)值。
吸取氣血
意義:每次攻擊后,在造成的傷害中將對(duì)手損失的氣血轉(zhuǎn)化為自身氣血的屬性。
影響途徑:吸取氣血受裝備屬性影響,部分職業(yè)的某個(gè)技能中也包含該屬性。
吸取氣血可能使你在一場(chǎng)勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤,吸取氣血的百分比越高,你的每次攻擊所吸取的氣血值越高。
吸取內(nèi)力
意義:每次攻擊后,在造成的傷害中將對(duì)手損失的氣血轉(zhuǎn)化為自身內(nèi)力的屬性。
影響途徑:吸取內(nèi)力受裝備屬性影響,部分職業(yè)的某個(gè)技能中也包含該屬性。
吸取內(nèi)力可能使你在一場(chǎng)持久的戰(zhàn)斗中反敗為勝,當(dāng)敵我雙方因?yàn)殚L(zhǎng)久的戰(zhàn)斗都耗盡了內(nèi)力以后,你卻可以通過(guò)此屬性不斷的獲得額外的內(nèi)力值,用以發(fā)動(dòng)技能,對(duì)對(duì)手造成技能傷害。吸取內(nèi)力的百分比越高,你的每次攻擊所吸取的內(nèi)力值越高。
反彈傷害
意義:當(dāng)你每受到一次對(duì)方的攻擊,將會(huì)將受到的傷害的一部分反彈給對(duì)手,令他與你一同承受。
影響途徑:反彈傷害受裝備屬性影響,部分職業(yè)的某個(gè)技能中也包含該屬性。
反彈傷害的作用就是對(duì)對(duì)手造成更多的額外傷害,即使你是在受到攻擊的情況下,對(duì)方也在損失氣血。
高級(jí)裝備掉率
意義:提高你在野外打怪時(shí)獲得高級(jí)裝備的幾率。
影響途徑:高級(jí)裝備掉率受裝備屬性影響,而富庶的宋朝子民,也更加善于在收獲中篩選更好的物品。
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