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問(wèn)題俠客世界華山論劍
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2011-08-19 10:54 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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華山競(jìng)技場(chǎng)
少昊兵氣凌絕頂,群英逐鹿較通神。
自古文無(wú)第一、武無(wú)第二,江湖之中誰(shuí)不想奪得天下第一的稱號(hào)。如今百曉生在華山論劍臺(tái)擺下英雄會(huì),廣邀天下豪杰前來(lái)比武競(jìng)技。在公平的競(jìng)技中,誰(shuí)能夠技?jí)喝盒郯蔚妙^籌,又有誰(shuí)有資格問(wèn)鼎中原武林之首,天下第一究竟花落誰(shuí)家,讓我們拭目以待!
怎樣參加華山競(jìng)技
等級(jí)達(dá)到20級(jí)的玩家,進(jìn)入世界地圖后即可看到華山論劍臺(tái)場(chǎng)景。

進(jìn)入論劍臺(tái)場(chǎng)景后,跟擂臺(tái)中央的百曉生對(duì)話就能進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)界面。

競(jìng)技場(chǎng)玩法規(guī)則
1. 競(jìng)技場(chǎng)分為天下論劍場(chǎng)和流派決勝場(chǎng)兩種不同的競(jìng)技場(chǎng)。
a) 天下論劍場(chǎng)中是不分流派所有玩家都會(huì)參與的競(jìng)技場(chǎng)。
b) 流派決勝場(chǎng)中只有相同流派的玩家會(huì)在一起競(jìng)技。
2. 在競(jìng)技場(chǎng)中,系統(tǒng)會(huì)為玩家分配15個(gè)等級(jí)相近的其他玩家作為競(jìng)技對(duì)手,只要玩家挑戰(zhàn)并且戰(zhàn)勝他們就能獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 對(duì)手以5個(gè)為一組,分三排陣列。玩家如果成功挑戰(zhàn)同一排的全部對(duì)手,即可獲得額外的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 玩家可以使用刷新功能,使系統(tǒng)重新分配15個(gè)競(jìng)技對(duì)手。每次刷新后需要等待1小時(shí)才能再次免費(fèi)刷新對(duì)手,在此期間可以選擇使用元寶消除等待時(shí)間直接刷新。
5. 每個(gè)玩家每天都有20次挑戰(zhàn)對(duì)手的機(jī)會(huì)。
a) 天下論劍場(chǎng)中如果20次機(jī)會(huì)使用完,可以選擇使用元寶增加挑戰(zhàn)次數(shù),每日挑戰(zhàn)的總次數(shù)不限。
b) 流派決勝場(chǎng)中挑戰(zhàn)達(dá)到20次后,則不能夠再增加挑戰(zhàn)次數(shù)。
6. 競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)不會(huì)消耗玩家的補(bǔ)給藥品道具,并且在競(jìng)技戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)總是滿血滿藍(lán)的狀態(tài),戰(zhàn)斗結(jié)束后則還原到進(jìn)入之前的氣血和內(nèi)力狀態(tài)。
7. 競(jìng)技場(chǎng)中擊敗對(duì)手不會(huì)造成任何死亡懲罰和損失,也不會(huì)影響到被挑戰(zhàn)玩家當(dāng)前的狀態(tài)。
8. 玩家在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家成功,擊敗的對(duì)手會(huì)進(jìn)入自己的“手下敗將”名單,可在師徒系統(tǒng)中查看“手下敗將”名單。但是玩家如果主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家失敗,并不會(huì)進(jìn)入對(duì)方的“手下敗將”名單。
9. 每日24:00點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)發(fā)郵件給競(jìng)技場(chǎng)中的所有玩家,告知當(dāng)日玩家在競(jìng)技場(chǎng)中的排名變化。
競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)
1. 玩家在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每次戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得大量的競(jìng)技積分,而被對(duì)手擊敗則會(huì)損失少許競(jìng)技積分,無(wú)論玩家是主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn)或被動(dòng)接受挑戰(zhàn)都將被計(jì)算。
2. 天下論劍場(chǎng)和流派決勝場(chǎng)的競(jìng)技積分分開(kāi)計(jì)算,分別為“天下積分”和“流派積分”。用于各自的競(jìng)技排名。
3. 玩家在競(jìng)技場(chǎng)中主動(dòng)發(fā)起挑戰(zhàn),不論勝負(fù)都將獲得一定的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得較多的榮譽(yù),而挑戰(zhàn)失敗則只能獲得少許榮譽(yù),被挑戰(zhàn)者不會(huì)獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。
4. 兩個(gè)競(jìng)技場(chǎng)獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)統(tǒng)一計(jì)算,榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可以累加,但是玩家所能持有的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)有上限,達(dá)到上限后超過(guò)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)不再累加。
5. 競(jìng)技場(chǎng)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)可以在榮譽(yù)商店中購(gòu)買稀有寶石、付費(fèi)道具以及PVP裝備等。
6. 挑戰(zhàn)完每一排全部五個(gè)對(duì)手后都能得到一起開(kāi)寶箱機(jī)會(huì)。
競(jìng)技排名(暫未開(kāi)放)
1. 天下論劍場(chǎng)和流派決勝場(chǎng)分別會(huì)根據(jù)玩家的競(jìng)技積分進(jìn)行排名。
2. 每周二的24:00點(diǎn)為競(jìng)技場(chǎng)排名結(jié)算的時(shí)刻,系統(tǒng)記錄在這一時(shí)刻中所有競(jìng)技場(chǎng)的排名情況。
a) 在四個(gè)流派決勝場(chǎng)中排名第一的玩家將獲得“流派至尊”的稱號(hào)。排名第2-5名的玩家會(huì)獲得“流派長(zhǎng)老”的稱號(hào)。
b) 至尊稱號(hào):附加攻擊+4%、生命+4%、內(nèi)力+4%的效果。
c) 長(zhǎng)老稱號(hào):附加攻擊+2%、生命+2%、內(nèi)力+2%的效果。
d) 附加效果隨稱號(hào)轉(zhuǎn)移,但必須玩家裝備此稱號(hào)才發(fā)揮buff效果。
3. 玩家可以隨時(shí)點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng)界面的“排名查詢”按鈕來(lái)查看當(dāng)前的競(jìng)技場(chǎng)排名情況。
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