俠客世界屬性攻擊使用攻略
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俠客世界屬性攻擊使用攻略
當(dāng)普遍等級(jí)都已經(jīng)達(dá)到了60~70級(jí),名俠的裝備和等級(jí)都上來了,肉盾的防御也也達(dá)到了的3000,有的更是達(dá)到了恐怖4000.這個(gè)時(shí)候的普通攻擊就會(huì)顯得很無力,通常秒掉前面的肉盾都要好幾個(gè)回合,這個(gè)時(shí)候就凸顯屬性攻擊的作用了。

1. 大家都知道,在游戲中,所有的角色和俠客,是沒有攻擊屬性的,因此對(duì)每個(gè)玩家來說,打什么屬性的寶石是無關(guān)緊要的。其次,現(xiàn)在和屬性攻擊有關(guān)系的地方只有兩個(gè),一個(gè)是寶石,一個(gè)是技能。寶石是用來增加屬性攻的數(shù)值的,技能是可以用來提升屬性攻的威力系數(shù)的;俠客等級(jí)越高,可以提升的屬性加成越高,例如俠客等級(jí)10級(jí),那邊屬性加成可以提升到120%,之后每提升10級(jí),屬性加成上限+10%,如90級(jí)俠客,即可提升到200%。
2.接下來,我們就來看看屬性攻傷害生成方式。假如我有100點(diǎn)毒攻,我的技能毒攻威力是150%:那么我用這個(gè)技能打你的時(shí)候,假設(shè)你的毒防為0,那么我會(huì)對(duì)你造成“額外”150點(diǎn)傷害。
3.屬性攻不受群攻的威力系數(shù)影響。這是什么意思呢,我們看到,現(xiàn)在一般的技能,群攻的威力系數(shù)低于單攻的威力系數(shù),也就是說群攻對(duì)單體的傷害比單攻要低的。但是屬性攻就沒有這種設(shè)定。比如我有一個(gè)棍宗的技能,可以打兩排。如果我把這個(gè)技能洗成毒攻150%,我再打?qū)毷恿?00點(diǎn)毒攻。那么,最好的情況我對(duì)敵方(最多)8人,每個(gè)人都能造成150點(diǎn)傷害(如果他們都沒有毒防的話)
4. 一個(gè)人物建議只打一種屬性石,這樣的話造成的疊加傷害會(huì)更高;現(xiàn)在所有的裝備在40級(jí)就開放了,能打?qū)傩怨舻牟考校何淦、?xiàng)鏈、披風(fēng)、戒指、手鐲;如果是那些大R,5件裝備全部打7級(jí)石頭,屬性攻擊就會(huì)達(dá)到恐怖的1050點(diǎn),戰(zhàn)斗的時(shí)候如果出暴擊,那么傷害加成差不多有2000點(diǎn),非常恐怖。

注意:
1.技能參悟出的屬性是隨機(jī);數(shù)值是隨機(jī)的;技能等級(jí)越高,數(shù)值增加的越多。
2.技能參悟是使用醍醐進(jìn)行參悟的,可以進(jìn)行多次參悟。但是屬性跟屬性攻威力都會(huì)變。
3. 群攻的屬性價(jià)值比單攻的屬性價(jià)值要高。
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