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職業(yè)失衡問題現(xiàn)在可以說愈演愈烈了,群攻的恐怖使得劍仙和刺客異常吃香,偏好單攻的豪俠可以說繼金盾2援護后進一步跌入谷底。
鹵煮這里提供一個小的修正方案,以供圍觀。
五靈輪附屬系統(tǒng)——陣法
每個職業(yè)將會有專屬三種陣法,陣法通過五靈輪五靈達到指定等級開放,依次為10級,15級,20級。陣法可以升級(最大5級),消耗靈力和紋銀,以及由品質(zhì)石頭,銘刻石頭合成的銘文石。一次只能帶一個陣。
豪俠專屬陣法——
(10級)噬血
轉(zhuǎn)化傷害為生命值,轉(zhuǎn)化百分比為陣法等級乘以2%。
(15級)皇虎
提升全體反傷率,提升一個為陣法等級乘以1.5%
。20級)龍吟
單體傷害伙伴獲得即死特效,即死幾率為陣法等級乘以3%。即死效果為強制敵方生命歸零。
。ㄏ敕ǎ┦紫群纻b依舊保持輸出優(yōu)先的特色,第一陣延長生存能力,第二陣遏制群攻,第三陣保證豪俠減員能力。可能有人會覺得第三陣比較變態(tài),其實不然,單攻在許多豪俠黑中都吹噓為一拳一個,那么加這個即死無所謂;即使不減員,因為單攻集火的特性,該被動也僅僅是錦上添花。我設(shè)想即死是為了遏制金盾太過耐打,援護盾太那啥和豪俠后期輸出相對疲軟的現(xiàn)狀,給豪俠一個翻身機會。
劍仙專屬陣法——
。10級)窺虛
提升全體命中率,提升陣法等級乘以2%。
(15級)回元



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