新仙劍,新仙劍閃避,新仙劍格擋,新仙劍屬性
閃避還是格擋?這是個問題。
由于閃避和格擋屬于防御技能,其發(fā)動的概率不光看自身的屬性,還要看對手的對應屬性,即命中和破擊。所以為了解決究竟是堆閃避還是堆格擋,我專門做了一個統(tǒng)計:
統(tǒng)計內(nèi)容:
1、本服70級以上玩家輸出類角色命中和破擊的面板數(shù)值
2、本服70級以上級玩家輸出類角色命中和破擊相關的信物組合屬性
統(tǒng)計方式:
偷看
統(tǒng)計結(jié)果很有意思:
群攻類角色,命中數(shù)值普遍比破擊數(shù)值高15%左右,信物組合普遍高5%。換句話說如果一個80級玩家命中數(shù)值是2000,那破擊基本上只有1700的樣子;信物組合方面,我沒見過任何一個鑲嵌黑白之爭的玩家(破擊+4%),相反幾乎每個玩家的群攻職業(yè)身上至少有1套生養(yǎng)之恩(命中+5%)
單攻類角色,命中數(shù)值普遍比破擊高20%左右,信物組合以加暴擊為主。單攻鑲嵌生養(yǎng)之恩的很少,但鑲嵌黑白之爭的也沒有。
換句話說,如果要達到閃避和格擋的效果一致,那閃避要比格擋多堆15%-20%。所以同樣是堆防御屬性,在我們服,堆格擋比堆閃避的效果更明顯。特別是格擋屬性很容易就能堆到比破擊屬性高,這個時候出格擋的概率是很大的。相反由于玩家都堆命中和命中信物,閃避想要堆到比對方輸出的命中高比較困難(畢竟沒有閃避+5%的信物組合)。例如我的劍仙主角,命中大概有2300點,再+5%命中信物組合,如果閃避想要出明顯效果,基本上要往2500以上堆,這是不容易的。而我的破擊只有1900+,只要對方格擋堆到1700,再加3套守衛(wèi)靈兒(12%),就可以比較容易的觸發(fā)格擋效果了。
大家也可以統(tǒng)計一下在自己所在的服,玩家的命中和破擊大概在什么水平。然后再決定自己主堆閃避還是格擋,這樣比較理性一些。



】
評論加載中....

























