豪俠VS豪俠
豪俠對(duì)豪俠的較量,就是比誰(shuí)的伙伴更耐打,所以布陣就是重中之重了,由于存活的伙伴可以多頂一輪豪俠的攻擊,因此誰(shuí)先減員,基本就意味著失敗,治療很重要,如果有一個(gè)援護(hù)肉盾會(huì)讓戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單許多,治療可以選擇性的帶上單體治療技能,另外,對(duì)于豪俠,反傷反擊伙伴非常實(shí)用,戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)不會(huì)是千篇一律的。
豪俠VS方士
又是利矛對(duì)堅(jiān)盾的較量,個(gè)人認(rèn)為無(wú)論是哪個(gè)流派的方士,打豪俠還是不難的,玄靈極盾的存在,基本是豪俠的克星,只要方士能夠存活2輪以上,勝率就會(huì)大大增長(zhǎng)。而豪俠也不是沒(méi)有機(jī)會(huì),有時(shí)一個(gè)暴擊,就會(huì)立刻將戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)回來(lái),豪俠與方士的戰(zhàn)斗就是傷害與治療速度的對(duì)彪,玄靈和風(fēng)雷那個(gè)技能先出,也許也就決定了結(jié)果。
豪俠VS刺客
豪俠和刺客的戰(zhàn)斗,對(duì)于豪俠來(lái)說(shuō),無(wú)論是毒流和眩暈流的刺客,刺客本身都是豪俠的第一攻擊對(duì)象,由于豪俠的續(xù)航能力并不強(qiáng),所以陣型的擺放就要以最大化對(duì)刺客造成傷害為目的。而對(duì)于刺客,本身較脆的特性在豪俠面前相當(dāng)危險(xiǎn),所以刺客對(duì)自己的保護(hù)一定要做好,而剩下的,就是豪俠暴擊和刺客眩暈之間,RP的較量了。
方士VS刺客
刺客和方士,感覺(jué)更像是持久戰(zhàn),許多刺客會(huì)選擇無(wú)限百影刺來(lái)對(duì)付方士,對(duì)不帶治療伙伴的方士來(lái)說(shuō),的確會(huì)很有效果,但是在2治療方士面前,百影刺的傷害就會(huì)顯得少許疲軟,玄影咒煞是一個(gè)非常好的選擇,由于面對(duì)方士,治療壓力不會(huì)太大,所以刺客的存活會(huì)有所保證,在玄影咒煞傷害爆發(fā)的回合就是非常重要的節(jié)點(diǎn)。而對(duì)于方士來(lái)說(shuō),在刺客打出爆發(fā)的回合前盡可能的抬滿全隊(duì)的血量非常重要,因此對(duì)怒氣的把握要非常到位,因?yàn)橐坏┍粫灮蛘咝爸渖返膫Ρl(fā),是非常危險(xiǎn)的。
方士VS方士
方士之間的PK更多的是看陣型的運(yùn)用和伙伴的搭配,先減員對(duì)方士來(lái)說(shuō)是致命的,之后就會(huì)陷入輸出不夠的循環(huán),眼看著對(duì)方的血越加愈多?梢赃m當(dāng)?shù)挠没痨`咒和離火戰(zhàn)氣做輸出和提升全隊(duì)攻擊,玄靈極盾的釋放時(shí)機(jī)很重要,單攻伙伴會(huì)比群攻伙伴在方士之間的戰(zhàn)斗中更有發(fā)揮的舞臺(tái)。
刺客VS刺客
又是一場(chǎng)同職業(yè)的戰(zhàn)斗,在百影刺之間互博RP,戰(zhàn)斗的宗旨仍然是DPS賽跑,一個(gè)眩暈就有可能改變戰(zhàn)局,伏龍錐很實(shí)用,毒流的刺客勝算較大,由于傷害是每回合后進(jìn)行結(jié)算,所以經(jīng)過(guò)下一輪輸出后就非常有可能造成對(duì)方減員。帶凈化效果的治療小伙伴作用巨大,解毒解暈都非常實(shí)用。
綜上所述,陣型的克制是非常重要的,陣型擺放的好甚至可以助你以弱勝?gòu)?qiáng),訣竅其實(shí)就像田忌賽馬,用自己的優(yōu)勢(shì)去攻擊對(duì)方的劣勢(shì),當(dāng)然大多數(shù)情況,都不能提前準(zhǔn)備針對(duì)對(duì)手的布陣,合理的技能搭配和無(wú)雙的選擇就很重要了。



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評(píng)論加載中....

























