新仙劍職業(yè)豪俠非R玩法攻略
今天給大家一起分享一下關于豪俠職業(yè)的玩法,玩豪俠的朋友快來看看吧.希望夢巖的攻略能給大家?guī)硪恍⿴椭?
官方介紹豪俠是除了閃避,破擊,命中。都還算優(yōu)秀。玩下來也確實如此。上古時候曾經出來一個星級表,那時候看到豪俠的五星閃閃發(fā)亮,覺得豪俠這個職業(yè)挺牛逼的。事實呢?好像并非如此。雖然至今沒弄懂那個說的是收益還是成長,其實不管是否如此,都沒有必要去深究這個問題。因為游戲設定的東西對于那個表來說就是一個響亮的耳光。設計9個屬性,無論是仙靈還是元神只有6個,所以必須有取舍。如果按那個星級表上面說的,那么刺客,劍仙,方士是不是該走向屬性收益大的方向呢?事實并非如此。
豪俠的必備心理,好好看自己的技能,你會覺得除了是單攻,其實介紹還是不錯的。就如同很多豪俠大大所說的,豪俠需要控制傷害溢出。不同的配置需要不同的技能組合。
技能攜帶。
1、擁有南宮煌,小蠻等等有固定打中后排技能的伙伴,豪俠的技能必然與之配合。無雙則是擒龍,炙天和風雷。
2、擁有韓菱紗,林月如等只能固定打前排的伙伴,豪俠的技能可以選擇掌風等前排技能。無雙則是破軍,炙天和風雷。
3、特殊情況,林月如是單攻伙伴里面唯一擁有不固定群攻的伙伴,豪俠的技能基本全部適合。無雙除了炙天、風雷其他任選。
仙靈,元神的選擇
屬性選擇有三種方向:
第一種,全攻。仙靈,元神全部是攻防血,命中,破擊,暴擊。
這一種需要高免傷,而且由于防御和血量是唯一能夠保障生存的屬性,所以必須要堆疊到一定的高度。不然在戰(zhàn)斗中,很容易導致主角死亡而崩盤。
第二種,全防。仙靈,元神全部是攻防血,閃避,格擋,抗暴。
這一種生存能力高,但是輸出異常不穩(wěn)定。這種需要大量怒氣來支持無雙的輸出,選擇這種你基本是3奶1盾或者2奶2盾的極品組合。這種要保持很高的攻擊,裝備屬性必須偏向命中和破擊。這種生存能力高,但是由于依靠無雙作為主要輸出手段,所以對于伙伴的生存能力是一個很大考驗。
第三種,半攻半防。仙靈,元神固定是攻防血之后,剩下6個屬性看自己喜歡選擇3項。
這一種也是目前比較主流的選擇。在不降低過多傷害屬性的同時,增加不少生存。這一種需要屬性的取舍。你認為豪俠需要什么屬性。而這一種,我認為應該分為兩個流派。



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