這幾天閑著無聊,就仔細(xì)觀察了打世界BOSS時拜月一個技能的傷害。

因?yàn)榱硗庖粋技能有提升20%的暴擊傷害,所以會變得麻煩。
傷害的數(shù)值有如下幾種(均為平均值):
1.普通傷害:5500
2.只出暴擊傷害:9000左右
3.只出重?fù)魝Γ?500左右
4.顯示暴擊:17000左右
5.顯示暴擊:23000左右
接著開始分析:
根據(jù)數(shù)據(jù)1與2,得出暴擊傷害約為普通的1.5倍(我因?yàn)榘菰马?xiàng)鏈加了8%的暴擊傷害,所以稍微高于1.5.
根據(jù)數(shù)據(jù)1與3,得出重?fù)魝εc暴擊傷害類似。
這里我大膽提出假設(shè),重?fù)魝εc暴擊傷害是分開計(jì)算的,類似于2段傷害。
根據(jù)假設(shè),分析數(shù)據(jù)4: 5500X1.6(暴擊傷害)+5500X1.5(重?fù)魝Γ?17050
接下來分析數(shù)據(jù)5: 5500X1.6(暴擊傷害)+5500X1.5X1.6(1.6是重?fù)魰r剛好出現(xiàn)暴擊)=22000
后面的分析的數(shù)據(jù)基本與實(shí)際數(shù)據(jù)相符。
如果按照大家思維的傷害來算,只算1次傷害,則數(shù)據(jù)5為:5500X2.25X1.6=19800,明顯小于實(shí)際的23000.
而且,也不符合數(shù)據(jù)4的17050,明顯偏大了。
最后總結(jié)一下吧:重?fù)襞c暴擊是兩種不同的概念,雖然只出一種時的傷害相差無幾。不過擁有10%重?fù)袈实幕锇榫拖喈?dāng)于有10%的概率觸發(fā)兩段傷害,是不是覺得有重?fù)舻幕锇榉浅=o力了呢~~~~
不知道大家看懂木有,有問題的歡迎提出哈。



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