林月如
七絕劍氣針對高防御目標(biāo),而斬龍決則是提高爆發(fā),雷刃則是群單合一的技能,氣劍指沒什么亮點可無視。
被動10%命中和暴擊就不說了,最后一個越挫越勇是一把雙刃劍。然而月如的亮點更多在雷刃和越挫越勇上。這兩個技能的價值則是需要陣型來體現(xiàn)。我本人60級選得月如,選擇月如更多是一種無奈(這里小小的吐槽自己的人品下,刷了6次,幽蠻和紫萱3個人來回轉(zhuǎn),出現(xiàn)月如的時候真心覺得沒必要花更多的元寶繼續(xù)刷了,其實我當(dāng)時的首選是南宮和靈兒)當(dāng)時看雷刃的時候,我覺得這個技能是看陣型的,但是這個技能其實價值在于兩點,當(dāng)對方單人一條線時,雷刃可以秒人。當(dāng)對方多人一條線時,控制血線,類似群攻。至于被動越挫越勇,我真的覺得這個技能在夕瑤盾的保護(hù)下可能效果會好很多,但是夕瑤可遇不可求,有條件的大R可以考慮下。
南宮煌
五靈妙訣主要針對高防御目標(biāo),攝靈法陣針對對方關(guān)鍵人物,而最后一個萬劍則是重?fù)舯l(fā)。被動的10%暴擊,20%暴擊傷害和10%格擋?芍^亮點多多,毫無缺點。(后面在分析南宮的缺點)
酒劍仙
遙望月和七絕還有五靈的效果一樣,針對高防御目標(biāo)。醉仙劍則是與攝靈一樣是一個可操作性技能,而最后的酒神則是伙伴攻擊中最高的單體傷害技能(不是全中的后果很嚴(yán)重)
酒劍仙的被動則是生存屬性抗暴10%,提升攻擊最佳為8%,暴擊10%。
現(xiàn)在開始對比酒劍仙和南宮煌,酒劍仙在爆發(fā)上輸南宮。但是技能傷害上則占優(yōu)。所以我現(xiàn)在來說南宮的缺點,南宮的優(yōu)勢在于擁有重?fù)艏寄,而他跟拜月不一樣。拜月被動重(fù),適用于所有技能,而南宮只有一個技能適用。由于塔下脫困的存在,使得南宮的優(yōu)勢變得更小,而酒劍仙由于技能傷害全面占優(yōu),所以導(dǎo)致酒劍仙后期的傷害成長是高于南宮的。在不考慮技能不完全命中的情況下,酒劍仙的酒神擁有的威懾力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于南宮的。而南宮的20%暴擊傷害和酒劍仙的提升攻擊效果上來說,半斤八兩。所以南宮的技能傷害成長是南宮的缺點。而月如這方面來說只能跟南宮持平,站位合理的情況下,月如的技能是最強(qiáng)的。
所以平民首選南宮,大R則是月如,酒劍仙2選1。
面對概率,由于本人一直臉黑,所以避免談這個。重?fù)袈?4%和重?fù)袈?%從數(shù)值上差距很大,但是臉好不好才是正解。再次聲明仙劍的觸發(fā)率不是簡單的加減運(yùn)算。戰(zhàn)斗的偶然因素很大。
群攻型和DOT型
在這里群攻型和DOT型,就一起講了。
群攻和DOT都是群傷害,無論是全體傷害和還是單排,都存在一個類似于上面南宮的問題。傷害成長過低的問題。翻開圖鑒,單體傷害比較高,基本維持在170%以上,而且群攻和DOT則是100%左右,說明什么呢?打個比方,在攻擊3000的時候可能只有2100傷害的差距,到了6000則是4200傷害。加上隨著等級的提升,血量防御等等的增加,差距更加擴(kuò)大。直觀傷害來看,群攻和DOT對于隊伍的威脅在逐漸減小,當(dāng)然之前的針對群攻的一次修改起到了主要作用,但群攻和DOT地位下滑是不變的事實。如果你不是多群陣容,群攻的作用僅僅只是降血線,為了單攻和主角的收人頭做貢獻(xiàn)。當(dāng)單攻和主角能夠單獨收割人頭的時候,群攻也就可有可無了。加上現(xiàn)在雙奶組合的出現(xiàn),使得群攻和DOT生存空間更加狹小。但是如果增強(qiáng)群攻和DOT又會讓各系伙伴的不平衡,而玩家目前追求的是什么?直觀效果,這點上來說,群攻比DOT要好得多。其實我很滿意現(xiàn)在的群攻伙伴的作用,不要太高的傷害,又能夠控制血線,配合單體秒人。這樣的思路很不錯,起碼玩家可以有得選擇,大概設(shè)計者不希望出現(xiàn)單一的伙伴配置。除了奶媽,不是全單就是全群,這樣顯得很無腦。



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