輔助型-夕瑤
女神夕瑤的被動(dòng)讓我們覺得設(shè)計(jì)者設(shè)計(jì)這個(gè)伙伴的時(shí)候,過多考慮了治療伙伴的生存能力,受傷回血的被動(dòng)可類比成30%幾率減傷30%。從直觀上看,夕瑤的減傷比重樓相似,平均數(shù)值則是9%。而神木靈盾則是我推崇夕瑤的真正原因,這是一個(gè)可以救命的技能。這個(gè)技能說實(shí)話和援護(hù)類似,但是效果可能比援護(hù)來得好。
治療型伙伴并沒有太大的區(qū)別,區(qū)別僅僅只是技能選擇上的差異。
新加型
眩暈型-徐長卿
新加的眩暈型,看起來很玄乎。其實(shí)嘛,就是個(gè)肉盾。技能類比,其他三個(gè)金色肉盾伙伴。第一個(gè)技能無效果的傷害技能,第二個(gè)援護(hù)或者反傷,第三個(gè)增加生存屬性,第四個(gè)各自特點(diǎn)技能。徐長卿的特點(diǎn)技能讓很多人覺得很強(qiáng),是的確實(shí)很強(qiáng)。25%眩暈,直觀就是25%幾率讓目標(biāo)不能攻擊一個(gè)回合。少一回合傷害確實(shí)很強(qiáng)。但是從其他三個(gè)金色肉盾伙伴的被動(dòng)來看,徐長卿得到這個(gè)眩暈技能付出代價(jià)就是少了一個(gè)生存被動(dòng)技能。但是眩暈效果則又讓他對團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)比其他肉盾大。所以這個(gè)伙伴到底是什么地位只有日后大R來告訴我們了。
DOT型-邪劍仙
新加伙伴的最后一個(gè),邪劍仙從技能上看他是一個(gè)群攻微加強(qiáng)版的紫萱。為何?對比他們的最后一個(gè)技能,就明白了。其實(shí)看到邪劍仙的最后一個(gè)技能,我感覺到了設(shè)計(jì)方的一個(gè)修改DOT型伙伴的思路-配合持續(xù)打爆發(fā)。而就邪劍仙的第四個(gè)技能其威脅程度甚至不如紫萱的第四個(gè)技能。至少紫萱的技能是個(gè)單體傷害。在前面我說過群攻傷害成長空間太低,紫萱的技能能夠讓對手造成減員。而邪劍仙的第四個(gè)技能在至少擁有群攻和DOT伙伴各一個(gè)的情況能夠發(fā)揮其威懾力。其他情況下,真心還不如紫萱。
特別屬性-重?fù)?/p>
這個(gè)屬性很特別,重?fù)舻拇嬖谧屛矣X得輸出傷害變得飄忽起來。問過幫派的幾位大神,他們告訴我重?fù)艟褪菬o視防御?墒菑膫(shù)值計(jì)算來推導(dǎo),重?fù)舻淖饔貌恢惯@么點(diǎn)?偢杏X重?fù)糇饔貌粌H僅是無視防御那么簡單,這個(gè)需要后期去收集數(shù)據(jù)來解釋。當(dāng)然啦,重?fù)羰悄壳八袑傩灾校ㄒ灰粋(gè)沒有克制屬性的屬性,也是無法堆疊的屬性;更重要的是重?fù)羰强梢院推渌l(fā)屬性疊加效果的,所以重?fù)羰悄壳白詈玫墓魧傩。擁有重(fù)舻幕锇橐彩瞧矫裢婕倚詢r(jià)比最高的伙伴。
本文大部分內(nèi)容是我自己在游戲中的體會(huì)和對于伙伴技能的理解,寫的不對的地方,請各位見諒,不喜勿噴!



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