星際紅警新聞公告
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飄渺五行《星際紅警》兵種的相生相克10-19
中國自古以來就講究五行相生相克的理論,《素問》曰: ......五行者, 金木水火土, 更貴更賤, 以知生死, 以決成敗. 五行學(xué)說認(rèn)為,五行之間存在著生、克、乘、侮的關(guān)系。五行的相生相克關(guān)系可以解釋事物之間的相互聯(lián)系,而五行的相乘相侮則可以用來表示事物之間平… 閱讀全文>>
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《星際紅警》回味二次封測戰(zhàn)爭激情10-15
2010年次世代戰(zhàn)爭科幻游戲巨作《星際紅警》封測之初就受到了廣大的游戲玩家和各大游戲網(wǎng)站的一致好評(píng)。二次封測以來《星際紅警》針對(duì)在首次封測期間玩家們提的意見和建議,進(jìn)行了版本的調(diào)整和更新! 閱讀全文>>
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星際紅警生存還是毀滅 揭幕未來兵器的神秘10-15
《星際紅警》作為2010年次世代科幻戰(zhàn)爭游戲巨作,一經(jīng)封測就受到了廣大游戲愛好者和業(yè)內(nèi)人事的一致好評(píng)。作為科幻戰(zhàn)爭類游戲,其各項(xiàng)武器系統(tǒng)也都有著十分獨(dú)到的見解和鮮明風(fēng)格的發(fā)展方向。這也正是人類一直在探索的,兵器到底應(yīng)該向何處發(fā)展的一個(gè)嚴(yán)肅的課題。 材料科… 閱讀全文>>
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星際紅警梟雄盤點(diǎn) 長勝將軍感悟之路10-15
讀史可以明志,因此十一假期期間在玩《星際紅警》之余讀了幾本史書,來借鑒下古人在統(tǒng)兵方面的才能?吹綒v史上的梟雄人物的悲慘結(jié)局的時(shí)候,我的心情總是感到莫名的傷感。長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,日月輪回,新老交替,在一切的偶然當(dāng)中孕育著必然,既然我們… 閱讀全文>>
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星際紅警高達(dá)再現(xiàn)我心中的08MS小隊(duì)10-15
復(fù)蘇在那風(fēng) 與葉之中 樹陰下飄拽時(shí)之空 不相識(shí)愛戀 竟是自行 鏡子前 睙眼輕盈 指間的驚鳴 是誰可憐 逝去的人 失去靈魂相信很多玩家對(duì)高達(dá)系列都不會(huì)陌生,甚至很多人能夠如數(shù)家珍的把高達(dá)系列中所有的大事件都盤點(diǎn)解析一遍。的確,作為未來科幻戰(zhàn)爭的顛峰制作之一的高… 閱讀全文>>
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星際紅警冷兵器游戲時(shí)代的終結(jié)者10-15
現(xiàn)在世面上網(wǎng)業(yè)游戲數(shù)不勝數(shù),不過大多全都是以三國為題材的冷兵器戰(zhàn)爭類型為主。三國固然是一個(gè)很不錯(cuò)的題材,但并經(jīng)過那么多游戲的篡改和演義,所有的玩點(diǎn)也幾乎被發(fā)覺一空了。不免會(huì)有一種游戲類型疲勞產(chǎn)生,而《星際紅警》作為次世代科幻戰(zhàn)爭游戲巨作,其宏大的現(xiàn)… 閱讀全文>>
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星際紅警星球大戰(zhàn)能量武器解析.N10-15
《星際紅警》是2010年次世代科幻戰(zhàn)爭類游戲的巨作。其采用了多項(xiàng)全球首創(chuàng)的網(wǎng)頁游戲新技術(shù),使得該游戲更有玩點(diǎn),更有樂趣。讓我們在工作辛苦之余能小小的放松一把體驗(yàn)一下全新的次世代科幻戰(zhàn)爭的樂趣。 雖然他是網(wǎng)頁游戲,但是其設(shè)計(jì)的武器科技發(fā)展天賦的可操作性十分… 閱讀全文>>
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鏊戰(zhàn)銀河《星際紅警》回味二測戰(zhàn)爭激情10-15
2010年次世代戰(zhàn)爭科幻游戲巨作《星際紅警》封測之初就受到了廣大的游戲玩家和各大游戲網(wǎng)站的一致好評(píng)。二次封測以來《星際紅警》針對(duì)在首次封測期間玩家們提的意見和建議,進(jìn)行了版本的調(diào)整和更新! 閱讀全文>>
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鏊戰(zhàn)銀河《星際紅警》二次封測戰(zhàn)爭激情10-15
2010年次世代戰(zhàn)爭科幻游戲巨作《星際紅警》封測之初就受到了廣大的游戲玩家和各大游戲網(wǎng)站的一致好評(píng)。二次封測以來《星際紅警》針對(duì)在首次封測期間玩家們提的意見和建議,進(jìn)行了版本的調(diào)整和更新。 《星際紅警》顛峰巨作 獨(dú)特的游戲風(fēng)格,全新的戰(zhàn)爭感受 《星際紅警》… 閱讀全文>>
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《星際紅警》揭幕未來兵器的神秘面紗10-14
《星際紅警》作為2010年次世代科幻戰(zhàn)爭游戲巨作,一經(jīng)封測就受到了廣大游戲愛好者和業(yè)內(nèi)人事的一致好評(píng)。作為科幻戰(zhàn)爭類游戲,其各項(xiàng)武器系統(tǒng)也都有著十分獨(dú)到的見解和鮮明風(fēng)格的發(fā)展方向。這也正是人類一直在探索的,兵器到底應(yīng)該向何處發(fā)展的一個(gè)嚴(yán)肅的課題。… 閱讀全文>>
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《星際紅警》冷兵器游戲時(shí)代的終結(jié)者10-12
現(xiàn)在世面上網(wǎng)業(yè)游戲數(shù)不勝數(shù),不過大多全都是以三國為題材的冷兵器戰(zhàn)爭類型為主。三國固然是一個(gè)很不錯(cuò)的題材,但并經(jīng)過那么多游戲的篡改和演義,所有的玩點(diǎn)也幾乎被發(fā)覺一空了。不免會(huì)有一種游戲類型疲勞產(chǎn)生,而《星際紅警》作為次世代科幻戰(zhàn)爭游戲巨作,其宏大的現(xiàn)… 閱讀全文>>
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男人的游戲《星際紅警》后期發(fā)展有玩點(diǎn)10-11
《星際紅警》是一款以星際,紅警為背景的戰(zhàn)爭策略游戲,展現(xiàn)了次世代戰(zhàn)爭的真實(shí)場面。第一眼的感覺就是它完全延續(xù)了星際,紅警的精華所在。不論是從建筑上,科技上不止是單純的模仿,也完全走出了自己獨(dú)特的道路。不可否認(rèn),它的回合制系統(tǒng)有別一般的戰(zhàn)爭策略,可以自己操控部隊(duì),… 閱讀全文>>
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星球大戰(zhàn)《星際紅警》能量武器解析10-11
《星際紅警》是2010年次世代科幻戰(zhàn)爭類游戲的巨作。其采用了多項(xiàng)全球首創(chuàng)的網(wǎng)頁游戲新技術(shù),使得該游戲更有玩點(diǎn),更有樂趣! 閱讀全文>>
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逐鹿天下《星際紅警》誰才是最后的王者10-09
漢失其鹿全雄起而逐之,這就是逐鹿天下的由來!缎请H紅警》作為次世代科幻戰(zhàn)爭巨作,到底誰才能從全雄逐鹿中獲得天下?這也是一直困惑我們的問題! 閱讀全文>>
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梟雄盤點(diǎn)《星際紅警》長勝將軍感悟之路10-08
讀史可以明志,因此十一假期期間在玩《星際紅警》之余讀了幾本史書,來借鑒下古人在統(tǒng)兵方面的才能。看到歷史上的梟雄人物的悲慘結(jié)局的時(shí)候,我的心情總是感到莫名的傷感。長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,日月輪回,新老交替,在一切的偶然當(dāng)中孕育著必然,既然我們… 閱讀全文>>











