星際紅警梟雄盤點 長勝將軍感悟之路
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讀史可以明志,因此十一假期期間在玩《星際紅警》之余讀了幾本史書,來借鑒下古人在統(tǒng)兵方面的才能。看到歷史上的梟雄人物的悲慘結(jié)局的時候,我的心情總是感到莫名的傷感。長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上,日月輪回,新老交替,在一切的偶然當(dāng)中孕育著必然,既然我們無法改變,就要學(xué)會去接受和學(xué)習(xí)他們優(yōu)點,以免歷史在我們身上重演。

作為《星際紅警》中一方勢力的實際掌控者,在如何出兵和資源如何綜合開發(fā)上應(yīng)該如何作到完美的配比是一個很重要的算計。出兵太快,會導(dǎo)致資源的迅速消耗后期無法繼續(xù)發(fā)展。而如果只發(fā)展資源而不出兵,那樣你就等著別人來搶你吧。讓我們來看下項羽,他的一生雖然短暫,卻留下了許多成語。像破釜沉舟、作壁上觀、衣錦夜行、沐猴而冠、四面楚歌、霸王別姬等。最膾炙人口的詩則是李清照的絕句:“生當(dāng)作人杰,死亦為鬼雄,至今思項羽,不肯過江東!”在這些故事中我們學(xué)到更多的則是他在軍事態(tài)勢上的準(zhǔn)確把握,和為人的重情重義。不得不說《星際紅警》中能有一位像項羽這樣的大將的確是一件很爽的事情。

《星際紅警》中并不是將軍少了去招一個來就行的,當(dāng)中還牽涉到了忠誠度和將軍個人能力的協(xié)調(diào)問題。不要小看了這些細節(jié),往往細節(jié)決定成功!有一批肯為你效死的將軍們比一個沒有忠誠度絕世殺將要強的多。這點我們可以從曹操身上看到一二。曹操的一生,政治上最得意的一筆是“挾天子以令諸侯”,軍事上最成功的一仗是官渡之戰(zhàn),后果最為嚴(yán)重的一次疏忽是放走劉備,失敗的最慘的一次是在赤壁,最受肯定的是他的才略。不過在我個人看來其最大的敗筆就在于最后起用了司馬昭。導(dǎo)致他整個辛苦打下的江山拱手讓給了他人。在《星際紅警》中雖然不會發(fā)生手下將領(lǐng)篡權(quán)的事情,但背叛帶兵另投他人還是很有肯能發(fā)生的。到時候可別讓自己辛苦發(fā)展的成果結(jié)果全為他人做了嫁衣哦!
要注意培養(yǎng)自己將領(lǐng)的忠誠度

招賢納才,不以有色眼光視人這些是每個統(tǒng)帥所必須要有的氣度!缎请H紅警》中很注重人才的招納,“黑森島”系統(tǒng)更是為了這一點發(fā)揮出了很不錯的作用,游戲中抓來的武將可以通過“黑森島”招降,美女更是可以成為你的得力助手。成為你“內(nèi)閣”中的一員,為你治理后勤,隨著親密度的不斷提升還能讓你有不少意外的驚喜。在歷史中,武則天就是一個能禮賢下士之人,只要是難得的人才,不論他是什么出身、什么門第、什么學(xué)歷,她都一一予以重任。武則天有容人之肚量,又有識人之慧眼,這不正是我們作為《星際紅警》的“統(tǒng)帥”所必須具備的條件嗎?
《星際紅警》是一款次世代科幻戰(zhàn)爭網(wǎng)頁游戲,在傳承了經(jīng)典單機游戲紅警、星際的精華外,擁有諸多全球首創(chuàng)的游戲特色:全球首創(chuàng)360°全方位視覺建造系統(tǒng)、全球首創(chuàng)網(wǎng)頁T.M.D導(dǎo)彈戰(zhàn)略系統(tǒng)、全球首創(chuàng)“氣候帶”場景系統(tǒng)、全球首創(chuàng)機甲陣列戰(zhàn)斗系統(tǒng)、全球首創(chuàng)藍色地球擬真生態(tài)大陸系統(tǒng)、全球首創(chuàng)“手自一體”戰(zhàn)爭操控系統(tǒng),全球首創(chuàng)機甲戰(zhàn)斗、全球首創(chuàng)“六門三系“科技、全球首創(chuàng)“遺跡探寶”系統(tǒng)、全球首創(chuàng)光腦系統(tǒng)、全球首創(chuàng)婚姻招降系統(tǒng)(黑森島)、給網(wǎng)頁游戲帶來了全新的震撼感覺。
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