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問題星際警戒指揮官
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2010-02-03 17:22 發(fā)起提問
回答最佳答案
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在《星際警戒》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,如果說士兵決定著戰(zhàn)場的整體形勢,那么指揮官往往會(huì)逆轉(zhuǎn)或者加劇這種形勢的發(fā)展。指揮官對于軍隊(duì)的輔助加成作用,不遜色于任何一類科技的 研究,這也同現(xiàn)實(shí)中的情況相仿,一個(gè)有著偉大的領(lǐng)導(dǎo)者的軍隊(duì)才可能成為戰(zhàn)無不勝,攻無不克的虎狼之師。
指揮官等級
指揮官等級共50級,當(dāng)指揮官得到足夠的經(jīng)驗(yàn)后等級便會(huì)提升,而本身的各項(xiàng)屬性也會(huì)提高。指揮官的經(jīng)驗(yàn)可通過戰(zhàn)斗,購買道具卡,及參加活動(dòng)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲得。
指揮官能力等級
指揮官的能力分級包括5級,由低到高分別為白,綠,藍(lán),紫,橙。指揮官的招募過程于司令部內(nèi)完成,司令部的等級越高,高能力的指揮官出現(xiàn)的幾率越大,而無論是何種能力 等級的指揮官,招募資金的需求量都是非常低的,玩家在游戲中可隨意更換新的指揮官,不會(huì)有任何的資金壓力。指揮官的能力等級主要體現(xiàn)在其出現(xiàn)時(shí)的基礎(chǔ)屬性與成長跨度,能力 等級低的指揮官各項(xiàng)基礎(chǔ)數(shù)值都不高,而且指揮官等級每提升一級時(shí)各項(xiàng)屬性的成長值也很低,高能力等級的指揮官則反之。
指揮官屬性
指揮官共有4種屬性,分別為攻擊,防御,速度,負(fù)重。攻擊與防御會(huì)以一定的比例值對自己的軍隊(duì)進(jìn)行加成,以提高軍隊(duì)整體的的攻擊力與防御力。速度則會(huì)提高軍隊(duì)的速度 值,影響軍隊(duì)每隊(duì)士兵的攻擊先后順序,在戰(zhàn)斗雙方的兵力相同的情況下,如果哪方可以先行攻擊,那勢必會(huì)對敵人造成巨大的傷害,而后敵人即使進(jìn)行反擊,也很難扭轉(zhuǎn)敗勢。指揮 官的負(fù)重是一項(xiàng)很重要的屬性,每個(gè)兵種都有自己的重量,而負(fù)重則規(guī)定了一個(gè)軍隊(duì)的總重量最大值,也就是決定了軍隊(duì)的兵力總數(shù),對戰(zhàn)斗形勢有著決定性的作用。
根據(jù)需求的指揮官的屬性,可有針對性的對指揮官進(jìn)行招募培養(yǎng),例如專門負(fù)責(zé)守城的指揮官需要高防御力,而負(fù)責(zé)主力攻擊的指揮官則需要高攻擊力,在這兩項(xiàng)屬性專精的基礎(chǔ) 上,選出高速度,高負(fù)重的指揮官,對軍隊(duì)輔以強(qiáng)大的加成效果。
指揮官裝備
指揮官裝備分為頭盔、胸甲、手套、鞋、武器及飾物6個(gè)部分,每個(gè)部位的每件裝備都有著自己的專屬屬性,可針對指揮官的屬性之一進(jìn)行提升。指揮官裝備也有著等級之分,亦 分為白、綠、藍(lán)、紫、橙5個(gè)等級,裝備等級越高,提升的屬性值越高。星際警戒在各個(gè)裝備固有的屬性基礎(chǔ)上,又增加了套裝屬性,玩家在集齊了一套6件套裝后并裝備,會(huì)激活隱藏 的套裝屬性,對指揮官進(jìn)行更強(qiáng)大的屬性加成。以下為部分套裝列表:
裝備名稱 所屬部位 裝備等級 裝備屬性 套裝屬性
血腥屠戮者頭盔 頭 綠 指揮官防御力提升20% 指揮官攻擊力提升12%
指揮官防御力提升12%
指揮官速度提升6%
指揮官負(fù)重提升6%
血腥屠戮者胸甲 胸 綠 指揮官防御力提升20%
血腥屠戮者戰(zhàn)靴 腳 綠 指揮官速度提升20%
血腥屠戮者手套 手 綠 指揮官攻擊力提升20%
血腥屠戮者 武器 綠 指揮官攻擊力提升20%
血腥屠戮者飾帶 飾物 綠 指揮官負(fù)重提升20%
大首領(lǐng)頭盔 頭 紫 指揮官防御力提升50% 指揮官攻擊力提升30%
指揮官防御力提升30%
指揮官速度提升15%
指揮官負(fù)重提升15%
大首領(lǐng)鎧甲 胸 紫 指揮官防御力提升50%
大首領(lǐng)裝甲靴 腳 紫 指揮官速度提升50%
大首領(lǐng)裝甲護(hù)手 手 紫 指揮官攻擊力提升50%
大首領(lǐng)離子劍 武器 紫 指揮官攻擊力提升50%
大首領(lǐng)裝甲指環(huán) 飾物 紫 指揮官負(fù)重提升50%
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