星際警戒今日下午14點整開測
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一款全新的戰(zhàn)略類網(wǎng)頁游戲《星際警戒》最近揭開了其神秘的面紗,與現(xiàn)在市面上流行的網(wǎng)頁戰(zhàn)略型游戲不同,星際警戒并沒有采用當下滿地都是三國或者武俠題材,而是采用的是未來外星人入侵的科幻題材,這個設(shè)定對廣大的科幻迷有不小的殺傷力。最近隨著熱映電影《阿凡達》的洗禮,外星人與人類的“親密接觸”這類題材具有了特別的吸引力與影響力。
紅警?星際?上手太容易!
經(jīng)過簡單的注冊進入到游戲界面,玩家會發(fā)現(xiàn)有一種似曾相識的感覺。這個游戲的界面風格和建筑風格非常像當年紅遍祖國大江南北的游戲《紅色警戒》,對于玩慣《紅警》的廣大玩家來說上手非常容易。游戲的整體畫面在現(xiàn)有的網(wǎng)頁游戲中屬于中等偏上,游戲的制作人員在美術(shù)設(shè)計方面下了相當?shù)墓Ψ颉?/p>
絕對特色!AVATAR變裝系統(tǒng)
在《星際警戒》當中,擁有非常豐富的變裝系統(tǒng),變裝系統(tǒng)也叫AVATAR,和《阿凡達》的英文名相同。在這款游戲當中游戲中的人物形象,兵種,建筑物都可以變裝,這些形象不但有人類形象,更有眾多的機械類形象,在游戲中后期玩家更可以將自己的指揮官,士兵和建筑物都變成外星種族樣式,如同實現(xiàn)了電影《阿凡達》中的DNA融合一樣。游戲的內(nèi)容非常豐富,除了基本的造建筑物和造兵系統(tǒng),游戲還提供了豐富的任務系統(tǒng)和指揮官系統(tǒng),特別值得一提的是,游戲還加入了成就系統(tǒng),而且獲得的成績點數(shù)可以用來購買換裝等特有道具!任務系統(tǒng)對于初入游戲無依無靠的玩家來說幫助很大,一方面通過任務系統(tǒng)熟悉游戲的部分設(shè)定,并通過完成任務在游戲初期資源匱乏階段獲得了相當可觀的資源;一方面每日任務保證了資源的額外獲取。
沒有英雄也不成,特色指揮官系統(tǒng)
游戲當中的指揮官系統(tǒng)是個很有意思的設(shè)定,指揮官的能力會影響士兵的攻防,指揮官本身的成長和裝備又讓游戲的可玩性多了不少變化。在經(jīng)過一段時間的努力之后,玩家可以通過組建起的隊伍出城探險,占領(lǐng)了基地附近的幾處資源,在這里玩家將看到游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
兵多還不成,陣型很重要
星際警戒的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入了陣型的概念,不同陣型對攻防有不同的影響,在游戲的剛開,能夠使用的陣型有限,隨著游戲的不斷發(fā)展,玩家將獲得更多的陣型并通過不同的陣型來形成自己獨有的戰(zhàn)斗風格。
科技強軍,科技公會系統(tǒng)
隨著游戲的不斷發(fā)展,玩家更可以建設(shè)起獨創(chuàng)的“科技公會”,并通過不斷增強自己的“科技公會”來獲得更為強大的兵種并可以得到更豐富的公會任務等游戲體驗。在游戲的中期會開放《星際警戒》獨有的“服戰(zhàn)”副本,在這個類型的副本內(nèi),所有同服的玩家將共同面對數(shù)百萬的敵人,體驗那種驚心動魄的宏大戰(zhàn)爭。
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