星際Online純兵種物理對轟型攻略
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這款游戲有四種屬性---攻擊,護甲,統(tǒng)率和耐久。純兵種對轟顧名思義相當于RPG
中的戰(zhàn)士一類,純粹靠著肉體的攻擊和防御去和對面的拼,類似于小孩兒掐架。
首先我來說說如何計算(別嫌煩)那么這其中攻擊力的算法在我看來就如同英雄無敵一般的計算
(兵種的基礎(chǔ)攻擊力*攻擊力*1%)+兵種的基礎(chǔ)攻擊力)*帶兵的數(shù)量,這就是你攻擊實力,打個比方一個兵的攻擊力是50,你的攻擊力是1000,帶兵數(shù)是1000那么你的攻擊實力就是 (50+50*1000*0.01)*1000=55000
那么防御的實力就是(兵種的基礎(chǔ)防御+兵種基礎(chǔ)防御*護甲*1%)同時防御需要算上血量也就是(兵種血量+兵種血量*耐久*1%)
綜合這兩個的結(jié)果就可以得出你的大致防御實力,比如現(xiàn)在你兵種的護甲是50,血量是60艦長護甲1000,耐久1000,帶兵1000那么你的每個兵的防御就是50+50*1000*0.01=550,你的軍團單兵血量就是60+60*1000*0.01=660,這里防御值不能算總數(shù),他是不疊加的。綜上所述,你的軍團實力就是擁有55000的攻擊力,有550防御力和660血的兵1000只,這樣看起來就不難算了吧。
玩這種玩法需要的資金量很巨大,需要同時加強四種屬性,個人建議加統(tǒng)率多一點,基本保持平衡那么對裝備的需求也很大,四種裝備都要升級,都要打孔加裝核元,但是在后期,如果遇到了群攻系的玩家,只要一下打不死你,他就根本沒有還手的余地了。對于獵將的需求和群攻系的一樣,只不過培養(yǎng)的屬性比群攻系的多四倍,所以有點兒小錢兒的和想慢慢打后期的玩家可以考慮這種玩法。
同樣的對這樣的玩家來說,基地的房子也是和群攻的一樣升級!
還有小編提醒一句,任務(wù)活動一定要記得常參與,這款游戲贈送的發(fā)育品還是很豐厚的,積少成多,對于
不求頭口肉吃的小RMB玩家來說是筆不小的財富!改攻略持續(xù)優(yōu)化,歡迎廣大玩家提意見。
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