星魂傳說新版本—八零BOSSの逆襲
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五、星魂
1、“敵法師麥吉納”的普通攻擊由歷史版本的“近戰(zhàn)物理攻擊”調(diào)整為“射程為十字3的遠(yuǎn)程物理攻擊”。
2、“敵法師麥吉納”的技能“法力吸取”的效果調(diào)整為“當(dāng)敵法師造成傷害時(shí)會燃燒對方的魔法值,數(shù)值相當(dāng)于對方魔法上限的20%,該技能對BOSS無效”,不再和造成傷害的具體數(shù)值有關(guān)。
3、“圣騎士陳”和“審判長德克斯特”的普通攻擊現(xiàn)在能正確受到魔法攻擊力加成。
4、“審判長德克斯特”的技能“緘默”現(xiàn)在同一時(shí)間只能影響1個(gè)敵方單位。
5、“審判長德克斯特”的技能“法能結(jié)界”現(xiàn)在每回合回復(fù)魔法值的數(shù)值從歷史版本的“相當(dāng)于魔法攻擊力的50%”調(diào)整為“相當(dāng)于魔法攻擊力的30%”。
六、職業(yè)技能
1、游俠技能“感染”的效果調(diào)整為“令游俠在造成物理傷害時(shí)有30%的幾率令敵方單位傷口感染,受到的治療效果降低1%-7%,持續(xù)3回合,可疊加3次”,不再是令敵方單位受到的治療效果降低具體數(shù)值。
2、游俠天賦“強(qiáng)化感染”的效果調(diào)整為“令感染的觸發(fā)幾率提高10%-30%”,不再令感染的效果直接提高。
七、資源戰(zhàn)爭
組織積分超過10000分后將直接顯示具體數(shù)字(如11500)而不是顯示“1萬”字樣。
八、地下城
使用地下城立即重置功能,在付費(fèi)后不會立即進(jìn)入戰(zhàn)斗。
九、考古
修正了考古界面無法正確顯示完成度的BUG。
“微型源質(zhì)反應(yīng)堆”、“天界數(shù)據(jù)交換核心”和“物種起源數(shù)據(jù)盤”這3個(gè)圣物現(xiàn)在有了新圖標(biāo)。
十、超級保鏢
修正了超級保鏢護(hù)送中刷新頁面會導(dǎo)致主界面右上功能區(qū)對應(yīng)圖標(biāo)下的倒計(jì)時(shí)變成“空閑中”的BUG。
超級保鏢的“鼓舞”效果全天有效,相關(guān)文字已說明。
十一、限時(shí)活動(dòng)
單筆充值”活動(dòng)限定兩周。商城7折搶購活動(dòng),僅限三天。累計(jì)消費(fèi)”活動(dòng)長期有效(如果結(jié)束會提前公告)。


十二、組織
現(xiàn)在達(dá)到26-30級的組織將可以容納更多組織成員了。
現(xiàn)在組織成員捐獻(xiàn)星塵和進(jìn)行祈福/獻(xiàn)祭時(shí),組織獲得的經(jīng)驗(yàn)值大幅提升。
組織商店開始出售T3套裝道具。
現(xiàn)在達(dá)到26-30級的組織將能給所有組織成員帶來更多福利(金幣較歷史版本有所增加,同時(shí)還能獲得“初級組織貢獻(xiàn)勛章”,使用后可立即獲得100點(diǎn)組織貢獻(xiàn)點(diǎn))。
十三、巨龍?jiān)嚐?/strong>
“織夢者的靈魂之匣”現(xiàn)在掉落的“夢境之樹的果實(shí)”數(shù)量由歷史版本的隨機(jī)3-5個(gè)調(diào)整為隨機(jī)3-6個(gè)了。
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