星魂傳說新資料片策劃談2期 魔晶 星魂
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第二期星魂傳說策劃暢談新資料片新鮮出爐,本期策劃暢談內(nèi)容主要圍繞玩家們最為關(guān)注的“魔晶”、“非R生存環(huán)境”、“星魂”等開展,詳細內(nèi)容如下:
你所關(guān)注的魔晶
在此先提到魔晶,因為它是新資料片中受到爭議不亞于職業(yè)的內(nèi)容。很多玩家覺得夢幻魔晶怎么能這么快就被淘汰了,對此,我們策劃組在之前就已經(jīng)考慮了這個問題,并且于不久前推出了魔晶提純系統(tǒng),來讓所有魔晶(包括30級的),也能夠在80級甚至以后更高級別攜帶,不被淘汰掉。因為我們認為魔晶的特效比數(shù)值更重要,所以我們保留了大部分魔晶特效的獨特性,同時讓附加屬性的數(shù)值能夠通過提純來達到一個可以去比較的地步。
新版天神魔晶是我們首次在裝備以及魔晶體系中推出橙色品質(zhì),因此我們希望能給它們一個看上去比較符合橙色品質(zhì)的特效。但請記住,我們更提倡的是玩法之間的組合和搭配,因此D級夢幻魔晶搭配天神魔晶可能會有意想不到的效果。至于D級夢幻魔晶所需要的提純材料將來自于第二個巨龍試煉,由于難度定位較高,因此將在大部分玩家到達80級后再開放。
你所關(guān)注的非R生存環(huán)境
在這個版本中,我們加強了金幣獲得與點券獲得,例如新的兩個金幣獲取系統(tǒng),世界BOSS開始掉落點券等。我們認為目前的PvE體系還是比較良好的,非R可以通過積累成長,來戰(zhàn)勝一個個之前看似十分強大的BOSS,并且獲得更優(yōu)質(zhì)的回報。不過就PvP而言,目前僅有的大逃殺確實是非R被大幅拉開差距的地方,對于這點將會在下文中單獨說明。新資料片中開放的“寶石轉(zhuǎn)換”功能,允許玩家使用金幣將寶石進行轉(zhuǎn)換,使得非R也可以將積累下來的寶石轉(zhuǎn)換為己用后,進一步增強自己的實力。另外,對于榮譽點,我們對于其獲得也有進一步的提高,使得非R在于星魂選擇上面能夠更加多樣化。
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