星魂傳說職業(yè)優(yōu)化-斗士篇
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-斗士技能“反擊”的發(fā)動幾率從原來的10%調(diào)整至25%;天賦“強化反擊”的效果從原來的“令反擊的發(fā)動幾率提高5%-15%”調(diào)整為“令反擊造成的傷害提高10%-30%”。
-斗士第5層天賦可激活新技能“戰(zhàn)斗守護”:令斗士可以保護十字7范圍內(nèi)的1個友方單位,該友方單位受到傷害的10%至50%由斗士分擔,但數(shù)值最高不能超過斗士生命上限的25%,戰(zhàn)斗守護的效果在持續(xù)2回合或令斗士分擔3次傷害后消失,斗士不能對自身使用戰(zhàn)斗守護,5回合冷卻;-新天賦“援護”可令戰(zhàn)斗守護生效時,被保護的友方單位受到的傷害降低5%-10%。
-斗士第5層天賦可激活新技能“魔法反射”:令斗士能夠使用盾牌將自己受到的直接單體魔法攻擊反彈給施法者,魔法反射的效果在持續(xù)2回合或反射1次魔法攻擊后消失,必須在副手裝備盾牌;預(yù)熱2回合,8回合冷卻;新天賦“魔法反射”可令斗士在2回合內(nèi)額外反射1-2次魔法攻-擊。
-斗士可學(xué)到新技能“旋風(fēng)斬”:斗士揮舞手中的武器發(fā)動旋風(fēng)斬,對5x5范圍內(nèi)的最多5個敵方單位造成物理傷害,需要裝備雙手武器,2回合冷卻;新天賦“強化旋風(fēng)斬”可令旋風(fēng)斬額外攻擊1-3個敵方單位;新天賦“死亡旋風(fēng)”可令旋風(fēng)斬命中敵方單位時有10%-30%的幾率令其眩暈1回合。
-斗士可學(xué)到新技能“戰(zhàn)地包扎”:斗士包扎自己的傷口,每回合回復(fù)生命值,持續(xù)3回合,8回合冷卻;新天賦“急救專家”可令戰(zhàn)地包扎的治療效果提高15%-30%,同時當戰(zhàn)地包扎效果持續(xù)時,斗士受到的傷害降低5%-10%。
-斗士第5層主天賦“戰(zhàn)爭統(tǒng)御”:令戰(zhàn)斗的物理命中率提高2%-10%。
以上內(nèi)容僅供參考,如有變動則以最終公開發(fā)布游戲版本為準。
后續(xù)內(nèi)容,敬請關(guān)注
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