星魂傳說職業(yè)優(yōu)化-僧侶篇
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在星魂傳說沒有新的等級的時候,我以為自己可以雄霸一區(qū),但是突然有一天,我聽到了一個令我震驚的消息-要開新等級了,這對我簡直就是晴天霹靂,我的武林盟主夢碎了。
開個小玩笑,在得知星魂傳說要開新等級的時候,我真是為之一振,然后就托關(guān)系打聽到了一些很重要的東西。
從今天開始,將讓小編就為廣大的星魂玩家們一一爆料。
隨著全新區(qū)域和80等級上限開放,包括斗士、巫師、游俠和僧侶在內(nèi)的4大職業(yè)迎來了前所未有的全面調(diào)整和更新,各項調(diào)整均是在經(jīng)過大量數(shù)據(jù)觀察、實戰(zhàn)檢驗和搜集玩家反饋意見的基礎(chǔ)上做出,旨在全面提升各職業(yè)玩家實力的同時令《星魂傳說》的職業(yè)平衡得以改善!
-4大職業(yè)的天賦樹現(xiàn)在擴展至第5層,對原有的部分天賦進行了調(diào)整(天賦樹結(jié)構(gòu)、繼承關(guān)系、點數(shù)、性能等),現(xiàn)在4大職業(yè)天賦樹的點數(shù)總量均為89點(全部點滿需要89個天賦點)。
-4大職業(yè)的技能天賦學(xué)習(xí)均追加了50級,和歷史版本一樣玩家需要消耗星魂能量按順序?qū)W習(xí),之前積累的星魂能量在版本更新后可直接使用。
-追加的50級技能天賦學(xué)習(xí)中包含15個新的天賦點數(shù),這使得玩家在當(dāng)前版本擁有的天賦點數(shù)總量達到62點。
-4大職業(yè)分別獲得了4個新技能,其中2個為消耗星魂能量直接學(xué)習(xí),另外2個為天賦激活。
有人覺得僧侶弱爆了,有人覺得僧侶是星魂職業(yè)中的屌絲,真是這樣嗎?他們肯定忘了一句話哦,“屌絲終有逆襲之日”,在新的版本中,僧侶這一職業(yè)將會做出大的調(diào)整。
僧侶技能的調(diào)整:
-僧侶技能“暗影箭”效果不變,可額外學(xué)習(xí)4級,消耗的基礎(chǔ)魔法值從原來的15%調(diào)整為18%。
-僧侶技能“庇護之盾”效果不變,可額外學(xué)習(xí)3級,消耗的基礎(chǔ)魔法值從原來的10%調(diào)整為15%;新天賦“懲罰”可令庇護之盾吸收傷害時將部分傷害反彈給傷害者,數(shù)值相當(dāng)于吸收量的20%-60%。
-僧侶技能“堅韌祈福”現(xiàn)在除了能令附近所有友方單位的生命上限提高,還能令其受到的物理和魔法暴擊傷害降低20%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,可額外學(xué)習(xí)2級。
-僧侶技能“恢復(fù)術(shù)”現(xiàn)在施放時會立即產(chǎn)生1個初始治療效果,然后再每回合恢復(fù)生命值,可額外學(xué)習(xí)2級;消耗的基礎(chǔ)魔法值從原來的8%調(diào)整為15%。
-僧侶技能“圣光擊”現(xiàn)在會對惡魔和亡靈類生物造成200%的光明傷害;消耗的基礎(chǔ)魔法值由原來的8%調(diào)整為15%;天賦“強化圣光擊”的效果從原來的產(chǎn)生持續(xù)傷害效果調(diào)整為“當(dāng)圣光擊對惡魔或亡靈類怪物造成傷害時,有50%-100%的幾率令其眩暈1回合,對BOSS無效”。
-僧侶技能“折磨”現(xiàn)在施放時會立即產(chǎn)生1個初始傷害效果,然后再每回合造成暗影傷害,可額外學(xué)習(xí)2級。
-僧侶技能“驅(qū)散”消耗的基礎(chǔ)魔法值由原來的60%調(diào)整為20%。
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