星魂傳說(shuō)職業(yè)優(yōu)化巫師篇
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星魂傳說(shuō)職業(yè)優(yōu)化巫師篇:
-巫師技能“火球術(shù)”效果不變,可額外學(xué)習(xí)5級(jí);天賦“烈焰狂躁”的效果由原來(lái)的“令火球術(shù)的暴擊傷害提高20%-100%”調(diào)整為“令火球術(shù)的暴擊傷害提高10%-50%”(剩余50%火球暴擊傷害調(diào)整到天賦元素掌控,且為所有火焰暴擊傷害)。
-巫師天賦“元素掌控”現(xiàn)在除了能讓巫師的冰霜、火焰和閃電魔法傷害提高4%-20%外,還能讓巫師的冰霜、火焰和閃電魔法暴擊傷害提高10%-50%。
-巫師技能“冰箭術(shù)”效果不變,可額外學(xué)習(xí)5級(jí)。
-巫師技能“魔甲術(shù)”效果不變,可額外學(xué)習(xí)1級(jí)。
-巫師技能“閃電鏈”效果不變,可額外學(xué)習(xí)2級(jí)。
-巫師技能“魔法新星”效果不變,可額外學(xué)習(xí)2級(jí);天賦“強(qiáng)化魔法新星”由原來(lái)的3點(diǎn)調(diào)整為2點(diǎn),效果由原來(lái)的“令魔法新星的傷害提高10%-30%”調(diào)整為“令魔法新星的范圍增加1-2格”。
-巫師技能“冰甲術(shù)”效果不變,可額外學(xué)習(xí)1級(jí)。
-巫師技能“暴風(fēng)雪”現(xiàn)在范圍由原來(lái)的3x3調(diào)整為5x5,造成的傷害由范圍內(nèi)所有敵方單位均攤,同時(shí)令其移動(dòng)力降低1點(diǎn),持續(xù)2回合;可額外學(xué)習(xí)2級(jí);天賦“強(qiáng)化暴風(fēng)雪”的效果由原來(lái)的“當(dāng)暴風(fēng)雪擊中目標(biāo)時(shí)有25%-75%的幾率令其移動(dòng)力降低1點(diǎn)”調(diào)整為“令暴風(fēng)雪的傷害提高10%-30%”。
-巫師技能“火焰爆裂”產(chǎn)生的濺射傷害由原來(lái)的10%調(diào)整為50%;可額外學(xué)習(xí)5級(jí);天賦“爆發(fā)”的效果由原來(lái)的“令火焰爆裂產(chǎn)生的濺射火焰?zhèn)μ岣咧脸跏紓Φ?0%-50%”調(diào)整為“令火焰爆裂的射程增加1-2格”。
-巫師第5層天賦可激活新技能“閃電導(dǎo)體”:選擇十字7范圍內(nèi)的1個(gè)敵方單位,令其每回合對(duì)周圍5x5范圍內(nèi)的所有同伴造成閃電傷害,持續(xù)3回合,對(duì)BOSS有效。
-巫師第5層天賦可激活新技能“寒冰護(hù)盾”:巫師用寒冰護(hù)盾保護(hù)自己,吸收傷害或持續(xù)3回合后消失。
-巫師可學(xué)到新技能“魔法增效”:令附近十字5范圍內(nèi)所有友方單位的魔法攻擊力提高,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,當(dāng)受影響的友方單位死亡時(shí)該效果會(huì)自動(dòng)消失。
-巫師可學(xué)到新技能“龍息術(shù)”:噴射龍息,對(duì)面前梯形3范圍內(nèi)的所有敵方單位造成火焰?zhèn)Α?/p>
-巫師新天賦“焚毀”:令巫師的火焰爆裂和龍息術(shù)有5%-15%的幾率令敵方單位眩暈1回合。
-巫師新天賦“電刑”:當(dāng)巫師施放電擊時(shí),有33%-100%的幾率令被攻擊的敵方單位附帶閃電導(dǎo)體效果。
-巫師第5層主天賦“魔法精準(zhǔn)”:令巫師的魔法命中率提高2%-10%。
以上內(nèi)容僅供參考,如有變動(dòng)則以最終公開發(fā)布游戲版本為準(zhǔn)。
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