星魂傳說斗士天賦加點方法解析
2012-04-09 14:18
來源:網(wǎng)絡
作者:娃娃頭
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星魂傳說中全能的角色是斗士,其中斗士的天賦沒有加點加好的了,這個角色也就算不上是個好角色了,下賣弄給大家說說斗士天賦最好的加點方法。
斗士,應該是游戲中唯一的全能者了,缺點也就是只能近戰(zhàn),不過沖鋒技能,也可以彌補下!另外盾擊有BUG,不推薦盾戰(zhàn)士!
天賦方面,基本都是被動技能,全是強化自身的,所以先后也是無所謂的,不過天賦有些有BUG,所以在這也提下順序了:
1,左邊的屬性,加強自身人物屬性的,自然是優(yōu)先的加了!
2,局面控制,能讓沖鋒,嘲諷和鼓舞的范圍+2,近戰(zhàn)總是腿短的,所以,范圍很重要!而且鼓舞的范圍大,也便于覆蓋全部友軍。
3,重創(chuàng),暴擊時,能讓對方下回合流血,5級每回合減血上次攻擊的50%,很牛叉的技能,比如上回合暴擊傷害是3000,下回合就流血1500!當然,目前BUG了,所以加到4級就好,40%也很BT了!
4,雙手武器專精,暴擊傷害+50%,這個是必須的!尤其是40級那400初始攻擊的神器斧頭,紫色+10有1230物攻!而且居然不綁定,就為了這武器,就必須加!
5,集中火力,3級加成沖鋒,重擊和壓迫的6%傷害!看著好像有點少,但是別小看,斗士不缺攻擊的,傷害一樣很可觀的!
6,戰(zhàn)爭壁壘,3級減傷60%,天賦多必須點

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