星魂傳說星魂搭配問題詳解
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星魂傳說星魂搭配問題很費腦子,星魂傳說的星魂有很多種,星魂傳說星魂大概可以分為四類。
這游戲的星魂有很多很多,組織里的,招募點刷的,劇情星魂,還有野外抓的,技能是千奇百怪,但要真說起來,沒有垃圾的星魂,只有垃圾的玩家,搭配的好,什么都好用,我這里就簡單的介紹下吧!而且種類看似很多,其實真要分類,也只有四類!
一,肉盾型的,這是根基,是必備的,血和防御是第一選擇,魔晶也最好都搞血防的,因為必須沖鋒在前線吸引火力,不然你的輸出隊伍很快就全滅了!比較強大的肉盾,有流浪劍客溫萊,還有龍騎士!野外的血鱗軍官也是不錯的。主要判定方式是,血量和物理防御,因為魔攻的小怪和boss都很少的!
二,輸出型的,也就是火力輸出的主力,需要面對任何情況,尤其是要盡可能快的清除小怪,然后群毆boss,輸出也是必須的配備的,畢竟人物的攻擊還是不足的,當(dāng)然,一般是遠程,近戰(zhàn)的畢竟腿太短,范圍太小,比較代表性的,也就是狙擊手卡德爾!移動范圍4,攻擊范圍5,散彈對地射擊,還能+1射程,物攻輸出的完美人物,尤其斗士還能怒吼加物攻。當(dāng)然,輸出星魂也是種類最多的,主要判定方式也就是物攻,或者魔攻!
三,控場型的,這個比較特殊些,反正諸如眩暈,定身,石化,沉默,減速之類的特殊技能,可以讓威脅性比較大的小怪或者boss,暫時打不到你,在后期強大的地下城副本中,控場的作用不言而喻!比較普遍的,而且一般還能**肉盾,比如流浪劍客溫萊,末日使者路西法之類的。
四,輔助型的,肉盾沖鋒在第一線,總是容易受到傷害的,肉盾一死,就很容易杯具了!畢竟輸出都是貧血型的,輕易被一招秒殺了,有了輔助型的,比如治療,加己方狀態(tài)的,減弱敵方屬性的技能,讓己方肉盾別死那么快,盡可能的讓肉盾撐多一兩回合,從而扭轉(zhuǎn)敗局!
當(dāng)然,因為魔晶的存在,只要搭配的好,一般都能**2類的,比如劍客肉盾+控場,圣騎士陳輔助+肉盾+控場,死亡法師輔助+輸出,諸如此類的!
再說搭配,不得不說下游戲中的四大職業(yè)的特點!
首先,斗士,也就是戰(zhàn)士,作為沖鋒一線的近戰(zhàn)職業(yè),不用說,肯定就是肉盾了,當(dāng)然,因為裝備是可以隨意搭配的,所以,拿把強大的雙手斧頭,就能**輸出了,而且技能有很強大的輔助技能,怒吼,讓斗士能同時**肉盾輸出+輔助,這樣一來,隊伍搭配是太容易了,無論是4輸出+1奶媽,還是3輸出+1奶媽+1控場,都很隨意的,尤其是狙擊手卡德爾,簡直就是為斗士設(shè)計的,怒吼一下,火槍隊一輪齊射,那個犀利呀!
其次,巫師,也就是法師,作為群體輸出最強,單體也不弱的職業(yè),屬性方面也是比較極端的,在輸出方面,自然是一個頂兩的,當(dāng)然,貧血低防也是個大問題,不過搭配1,2個肉盾,還是沒事的,搭配方面,推薦1肉盾+2輸出+1控場+1奶媽,或者2肉盾或控場+3輸出。反正盡量的確保輸出的安全,只要輸出不死,巫師和輸出星魂能很快的毀滅對方!
還有,僧侶,也就是奶媽,作為輔助類的,還是玩家,只要裝備好,肉盾一回合沒**掉,基本能讓肉盾不死!這樣就可以盡情的輸出了!而且暗影箭技能,單體輸出也很強大,也就是輸出+輔助,搭配起來,那是更加簡單了!1肉盾+4輸出,或者1肉盾+1控場+3輸出,都是很不錯的搭配!只要肉盾不死,基本完勝!
最后,游俠,射程極遠!因為連擊,單體輸出,也是極強的!強大的射程,生存能力是最強的職業(yè)!搭配來說,因為射程太遠,也是很隨意的,喜歡放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)的,可以4個輸出一個控場,或者3個輸出2個控場,當(dāng)然,也可以傳統(tǒng)的戰(zhàn)法,1肉盾+1控場+3輸出!
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