新封神戰(zhàn)術(shù)分析之進(jìn)攻篇
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攻擊戰(zhàn)術(shù)分析:
追秒戰(zhàn)術(shù):
意為在他的部隊(duì)到家和你的追擊部隊(duì)到達(dá)之間的時(shí)間以秒計(jì),令他完全沒有時(shí)間FS而達(dá)到消滅他的部隊(duì)的目的的一種戰(zhàn)術(shù)
這一戰(zhàn)術(shù)完全是以消滅敵人有生力量而非劫掠為目的
最簡單的方法,敵人來你家或你朋友家被你第一時(shí)間發(fā)現(xiàn),從而得知他到達(dá)的時(shí)間也就知道了他打完后回家的時(shí)間。然后你計(jì)算你的部隊(duì)出發(fā)到他家的時(shí)間,再然后控制他的部隊(duì)比你的部隊(duì)早5秒到家就可以達(dá)到追秒目的。
由于新封神榜刷新速度還算快,5秒鐘以上足夠一個高手完成FS。所以這個時(shí)間差是越短越好
復(fù)雜的方法需要推算出速度公式,從而計(jì)算出他的時(shí)間。一般只有高手才會掌握。而高手也不需要看這份指南
一定要注意追秒必須防備對方英雄快速回城伏擊。勤偵察是有效的防伏擊手段
伏擊戰(zhàn)術(shù):
意為不讓對方發(fā)現(xiàn)你的軍力超過他的來犯部隊(duì)軍力的主力部隊(duì),實(shí)現(xiàn)以優(yōu)勢軍力消滅對方來犯部隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)此點(diǎn)需要一高魅力將領(lǐng). 在他偵察到你之前把主力部隊(duì)調(diào)出3/2給敵人造成假象.
關(guān)鍵點(diǎn):一是在對方到達(dá)前能把軍力超過對方軍力的主力部隊(duì)調(diào)回該城堡,最好能夠無損消滅之。如果是慘勝的話還不如及早FS 。二是不能讓對方發(fā)現(xiàn)主力部隊(duì).千萬別做建筑也別花資源.,不然就暴露了你在線的事實(shí),讓他以為你不在線可以有效的蒙蔽他的雙眼.
飛蛾戰(zhàn)術(shù):
一種幾個人共同消滅軍力遠(yuǎn)超已方任何一人,以犧牲已方數(shù)人全部部隊(duì)換取對方的不斷損耗,最終達(dá)到完全消滅的目的的戰(zhàn)術(shù)。前面作為犧牲者的參戰(zhàn)玩家昂然赴死,如同飛蛾撲火,故名之常見于盟戰(zhàn)。最為慘烈的戰(zhàn)斗。參戰(zhàn)人員必須不間斷地先后赴死,不讓對方有恢復(fù)軍力的時(shí)間,直到最后一人將其消滅。
關(guān)鍵點(diǎn)是每一戰(zhàn)必須要使對方有所損失。如果每一戰(zhàn)對方都是無損的話,則就算1W個人去也無用。
一般建議最強(qiáng)的玩家作為最后一戰(zhàn)的部隊(duì)。具體需要事先作周密計(jì)算和部署。
壓分戰(zhàn)術(shù):
顧名思義,即為人為地控制自己的聲望不上升。廣泛適用于狼和羊。
對于狼來說,可以防止美味的羊成為能看不能吃的羊而導(dǎo)致不能再去吃,對于羊來說可以使自己快速地在對方眼里成為無害者,而令其不來攻擊自己。囤積資源而不花掉,在關(guān)鍵時(shí)刻一躍而起,
城市選址:
新封神榜的結(jié)界之門系統(tǒng),使得游戲發(fā)生戰(zhàn)斗的幾率成倍的增加。作為有實(shí)力的狼群,將主城和分成家里在結(jié)界之門附近是一個重要的選擇,這樣的話,你可以更方便的出擊,可以覆蓋地圖內(nèi)很大的區(qū)域。當(dāng)然了,反過來講,你也是很容易受到別人攻擊的。所以,結(jié)界之門附近的區(qū)域,最好是以聯(lián)盟的形式集中駐扎,切記不要分散兵力。一個聯(lián)盟在初期若能夠有效占領(lǐng)一個結(jié)界之門附近1屏的區(qū)域的話,那是很龐大的力量的。
將領(lǐng)暗殺:
地圖里,每天都會刷新幾百個野外的商隊(duì),在這些商隊(duì)中,會出現(xiàn)一些特殊的道具,而這些道具是在商店里買不到的。其中有幾個是可以給對方的將領(lǐng)使用的,幽冥符咒、索魂貼、魂飛魄散令,可以立即使得對方將領(lǐng)血量減少。而根據(jù)游戲的設(shè)定,將領(lǐng)的血少于10%的時(shí)候是虛弱狀態(tài),將領(lǐng)給兵的防御和攻擊加成將大打折扣。這個時(shí)候攻擊的話,會起到意想不到的作用哦。這樣的方式,非常適合盟戰(zhàn)關(guān)鍵點(diǎn)的拔除。
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