王者天訣武將玩法詳解
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王者天訣武將玩法詳解
1 龍王,攻擊模式單一不好做補(bǔ)刀,主攻沒有暴擊、穿透性低。目前命中技能沒什么體現(xiàn),F(xiàn)在是單秒模式。
2 程咬金,紫色之后給的技能不好,絕技不好。程咬金打比自己戰(zhàn)力低的不錯(cuò),打高過自己戰(zhàn)力的就差些。皮脆。
第一個(gè)六星是別人的程咬金啊,普通兩連擊13000的血。
3、武媚娘,混亂技能太坑爹。。李白后期加的法攻高,,我后悔練了媚娘了。
4、秦用,王伯當(dāng)可以練。宗明不用練,不過絕技可以在特定場(chǎng)合出場(chǎng)一次,比如打掉烏龜?shù)亩窔。徐茂公可以用來混亂一次
5、攻擊多個(gè)的武將,沒有控制技能比較尷尬。因?yàn)槎际前氤善,打不死人。一個(gè)孫思邈加一個(gè)紅佛女。兩個(gè)紫色半血打5個(gè) 藍(lán)色,結(jié)果5個(gè)全掛,兩個(gè)滿血了。過關(guān)斬將真實(shí)發(fā)生。
6、最渣的是袁天罡、羅藝。其次是單雄信 王君可 花木蘭 夜魅。
60就是拼戰(zhàn)力,拼單秒了,系統(tǒng)設(shè)定的眩暈和控制都較低,李世民還調(diào)整了。系統(tǒng)就是按戰(zhàn)力設(shè)定的,打戰(zhàn)力高的武將,連擊相對(duì)出的少,控制也少。主角永遠(yuǎn)第一重要,逆襲這種事不太適合現(xiàn)在版本。
要是控制技能改成60%以上,就好玩多了,李世民調(diào)整回原來。
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