玩轉(zhuǎn)江湖戰(zhàn)士分析PK王者和副本血牛
2012-03-22 11:38
來源:官方
作者:貝勒
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玩轉(zhuǎn)江湖戰(zhàn)士分析PK王者和副本血牛
和傳奇中的戰(zhàn)士一樣,《玩轉(zhuǎn)江湖》的戰(zhàn)士更多的作用體現(xiàn)在PK威力和大BOSS做血牛。但《玩轉(zhuǎn)江湖》中,戰(zhàn)士多出了控制技能和終極殺招,因此在PK的威力上更大。只要被戰(zhàn)士近身,基本也就宣告了戰(zhàn)斗的結(jié)束。

游戲背景:
刑天門是一個以刀為武器,擅用近身格斗術(shù)的門派。經(jīng)歷代摸索,派中逐漸形成三個比較主流的修煉體系。擁有強(qiáng)健的體魄,可以于亂戰(zhàn)之中保護(hù)隊友的鐵壁系;融合其他兩個門派所學(xué),以天地之氣引動體內(nèi)真氣,擁有超強(qiáng)的定點(diǎn)輸出能力的自然系;潛藏于黑暗之地,對敵人如影隨形,出其不意地給與對方致命一擊的暗影系。
技能說明:
刑天門鐵壁系:防御型的戰(zhàn)士,能夠抵抗大量的傷害,缺點(diǎn)是制造傷害的能力偏低。

刑天門自然系:進(jìn)攻型的戰(zhàn)士,爆發(fā)力很強(qiáng),能夠在短時間內(nèi)造成大量的傷害,缺點(diǎn)是抵抗傷害的能力很低。

刑天門暗影系:敏捷型的戰(zhàn)士,能夠很平穩(wěn)的造成傷害,適應(yīng)力很強(qiáng)。

責(zé)任編輯:貝勒
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