武將殺全攻略七大玩法教你號(hào)令群雄
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武將殺全攻略七大玩法教你號(hào)令群雄
一、關(guān)于元寶與充值
迅速熟悉游畫(huà)面,在60級(jí)以前秘書(shū)的指引是不可能做完的,不要期待50個(gè)免費(fèi)的元寶。不用想方設(shè)法去做,這個(gè)時(shí)期所有元寶建議一個(gè)不要浪費(fèi)。切記,后面用著多呢!!!; 但記得最少充值1元錢(qián),先做vip 1,否則打到副本錢(qián)箱也是打不的,不做vip 1這游戲也不用玩了。不愿花1元的人不要玩這個(gè)游戲,否則會(huì)郁悶到家,這一元就是天地的差別。
二、關(guān)于銅幣的使用
早期的幾百萬(wàn)看上去很美,但后期真心不夠用,所以不用省盡早花完,怎么花,在后面一步步說(shuō)。(主要是練兵、裝備升級(jí),建筑升級(jí))
三、關(guān)于裝備
裝備有兩個(gè)重要參數(shù),一個(gè)是品階,一個(gè)是品質(zhì),品階與等級(jí)有關(guān)(1階就初始可以用,2階21級(jí)以后用,3階41級(jí)以后用,4階61級(jí)以后用,以此類(lèi)推),品質(zhì)而言5>4>3>2>1,無(wú)論升多少級(jí)品質(zhì)差一級(jí)就是浮云。及時(shí)更新裝備,但是一定不要銅幣拿來(lái)升級(jí)裝備!完全是浪費(fèi),早期裝備加成影響不大,其實(shí)裝備換代很快,在你還沒(méi)有來(lái)得及升級(jí)完之前,下一級(jí)更好的裝備就出了,所以裝備不用升。這個(gè)裝備升得再好,就算是5階升到20級(jí),但也不如品質(zhì)最差的上一級(jí)綠裝。比如3階5品質(zhì)的無(wú)論如何也不如4階1品質(zhì)的,所以沒(méi)有必要升級(jí),就早期而言純是浪費(fèi)錢(qián)。
兩個(gè)裝備藍(lán)是1級(jí)強(qiáng)化,黃的是20級(jí)強(qiáng)化?刹顒e不大。黃裝可是不常見(jiàn)的極品。
四、關(guān)于選將
早期選武將的原則是,呂天是主將而且?guī)П燃?jí)全是B級(jí),早期作為主力;盡早出二階的歷史名將,三個(gè)(楊修、猛獲、吳國(guó)太)都要盡快招出來(lái),在中早期這些人都主主力。
五、關(guān)于建筑
最重要的是建筑是官府,官府的等級(jí)制約了所有的發(fā)展,所以第一件事就是要把官府的等級(jí)升高,其次就是演武場(chǎng),再次就是國(guó)學(xué)社,這三個(gè)地方做為升級(jí)首選(同時(shí)保持這三個(gè)建筑物保持在最高級(jí))。官府的重要性就不再說(shuō)了,演武場(chǎng)的等級(jí)決定突飛的經(jīng)驗(yàn)多少(前20級(jí)每次突飛最高只有2000+,但是41級(jí)之后突飛經(jīng)驗(yàn)一下子暴漲到6000+,而61級(jí)之后則是10000+升級(jí)反差之大,差點(diǎn)讓人以為是bug。不要指望訓(xùn)練能有多少經(jīng)驗(yàn),這個(gè)游戲武將升級(jí)是以戰(zhàn)功突飛為主的,訓(xùn)練只是輔助而已,切記。)而出戰(zhàn)時(shí)你能帶幾個(gè)將則是由國(guó)學(xué)社的基礎(chǔ)戰(zhàn)陣等級(jí)決定(分別于基礎(chǔ)戰(zhàn)陣21,41,61級(jí)各開(kāi)一個(gè)武將位),一個(gè)決定主戰(zhàn)武將的等級(jí)經(jīng)驗(yàn),一個(gè)決定出場(chǎng)人數(shù),所以為重中之重,校場(chǎng)決定你最大能帶幾級(jí)的兵,其它的農(nóng)場(chǎng)決定糧食,民居決定征收的收入,酒館完全沒(méi)有什么實(shí)用價(jià)值,至少到目前內(nèi)測(cè)為止,沒(méi)有見(jiàn)到有高手到酒館的將,因?yàn)椴皇峭粋(gè)國(guó)家,以后不能有萬(wàn)眾一心的效果加成。所以酒館只要能滿足招將要求即可,比如說(shuō)只要升到充許招4階將,那么在將魂那里就可以招到4階的將,如果要招5階的將,那酒館再升到可招5階將的水準(zhǔn)就可以了,但不要在酒館招將。
這幾個(gè)房子最重要的是:官府>演武場(chǎng)\國(guó)學(xué)社>校場(chǎng)
演武場(chǎng)決定武將的經(jīng)驗(yàn),每二十級(jí)有個(gè)大的越進(jìn)
國(guó)學(xué)社的基礎(chǔ)戰(zhàn)陣決定你能出幾個(gè)將帶兵。
六、關(guān)于練兵(銅幣的主要花費(fèi),這是個(gè)無(wú)底洞)
早期帶兵先帶B級(jí)兵,盡快升到高級(jí),如果有A級(jí)兵和S級(jí)兵,如果武將沒(méi)有相應(yīng)能力,就不要帶,否則效果還不如B級(jí)兵有用。切記! 34級(jí)以前是沒(méi)有練兵選項(xiàng)的。帶的兵都是D級(jí)兵,灰色的那種。34級(jí)以后有練兵選項(xiàng)刷出的灰色的D級(jí)兵,一鍵全賣(mài)掉。刷了綠色的C級(jí)兵,融合一個(gè)30經(jīng)驗(yàn)。刷了藍(lán)色的B級(jí)兵,融合一個(gè)60經(jīng)驗(yàn)。刷了紫色的A級(jí)兵,融合一個(gè)120點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。S級(jí)兵沒(méi)試過(guò),兩百萬(wàn)可能都沒(méi)刷一個(gè),沒(méi)敢試。自動(dòng)融合時(shí),融合的兵種以等級(jí)最高為主,哪個(gè)等級(jí)最高就融到那個(gè)兵種當(dāng)中。同種兵種融合沒(méi)有特殊的加成,所以融哪個(gè)兵種的經(jīng)驗(yàn)都一樣的。不同等級(jí)兵種之間融合后經(jīng)驗(yàn)沒(méi)有損失!所以盡情的融合吧!要知道藍(lán)綠色兵可以自動(dòng)融合,但紫色,及黃色兵種只能手工融合,要用鼠標(biāo)拖動(dòng)重合才行,因?yàn)檫@個(gè)游戲說(shuō)明太少,所以我?guī)滋煲院蟛胖雷仙部梢匀诤系摹:挂粋(gè)!
七、關(guān)于武將轉(zhuǎn)生
武將轉(zhuǎn)生是非常得要的,每轉(zhuǎn)生一次可以升一個(gè)可帶兵種的等級(jí)。SSS +5% (攻防血) SSSS+10%(攻防血)SSSSS+15%(攻防血)
1、一階將30級(jí)轉(zhuǎn),早期呂天可全帶B級(jí)兵,而他是一階武將,只要30級(jí)就可以第一次轉(zhuǎn)生,所以盡快轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)就可以帶A級(jí)兵了。到41級(jí)演場(chǎng)后再全面升級(jí)為5S將,只要30分鐘的突飛就能轉(zhuǎn)一次,說(shuō)多快就多過(guò),半天就5S了,41以前,說(shuō)多慢就有多慢,花太多時(shí)間在這上面不值,滿足能帶手頭的最好兵種就可以了。
2、二階武將37級(jí)轉(zhuǎn),基本每人都能帶2種A級(jí)兵,每次轉(zhuǎn)生理論是是隨機(jī)升一種帶兵能力,但實(shí)際上,第一次轉(zhuǎn)升一定是升2種A級(jí)兵的一種到S級(jí),所以二階武將的誰(shuí)第一個(gè)轉(zhuǎn)生,要看你在練兵時(shí)練的到S兵,根椐你的S兵的種類(lèi)決定先轉(zhuǎn)生誰(shuí)。但二階將,建議61級(jí)再去搞5S。
3、三階武將46級(jí)轉(zhuǎn),其屬性較2級(jí)加強(qiáng),要的經(jīng)驗(yàn)就更多了,81級(jí)再考慮比較好。要點(diǎn)在沒(méi)有S兵的情況下優(yōu)先把手頭的武將的兵種都換成A級(jí)兵,在經(jīng)濟(jì)許可的情況下把A級(jí)兵都升到手頭的最高級(jí)。有S兵根椐兵種升相應(yīng)武將。選升5S一定要注意,5個(gè)武將最好是一個(gè)國(guó)家的有萬(wàn)眾一心的屬性加成,所以優(yōu)先升你想要國(guó)家的武將,比如我是魏國(guó),我就升楊修,曹仁,而吳國(guó)太升個(gè)S能帶兵就好了。 5S建議最少要61級(jí)以后再去搞。因?yàn)橹暗耐伙w經(jīng)驗(yàn)太少,不如武將升等級(jí)來(lái)得提高戰(zhàn)力有效。
另外就是入一個(gè)強(qiáng)大的軍團(tuán)好處不少,軍團(tuán)絕對(duì)不是可有可無(wú)的。
以上是本鳥(niǎo)7天來(lái)的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),請(qǐng)高手指正。
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