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問題微三國快速升級攻略
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2011-12-30 16:58 發(fā)起提問
回答最佳答案
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微三國玩了沒多久,目前還是個非rmb玩家,走了好多彎路,希望寫點東西出來有助于新人。從公司運營角度將,人、財、物是三個重要因素,所以一個一個開始說。
1、人:當然就是武將,滿眼的神將搞得頭暈目眩,我只有羨慕的份,目前只有個小趙云跟典韋還是兩鎖的,不過不影響我娛樂精神。刷將的方法論壇里很多人說了,我在簡單說下,就是起小號了,一般做任務做到7級可以開始刷將,刷到好的,果斷開始升級(不停的解雇沒體力的將以及招募好友城里的1級垃圾將做討伐,同時不要忘了擴地哦,有功勛的,可以繼續(xù)換招募令),升級到15,由大號來召,這種方法很累人,不過也算是非rmb玩家比較實惠的辦法吧。
另外,大家可以加入官方的qq群,里面經(jīng)常有大神(譬如@Marz-JC @冰藍幽冥)送將,雖然不是啥神將,可黃忠夏侯顏良總能見,也是很好用的。
2、財:這東西那都需要,尤其是后期,一次討伐掛個5000兵一點都不邪乎,所以錢的積累尤為重要。
收入來源無非兩塊:收租跟討伐。
先說收租,新人上來先把領地鋪滿100個裝飾品吧,隨著等級升高,錢的收入也會明顯很多。功勛這玩意可以換好多東西,我的建議還是先換增加收入的,夠了就換,積少成多,效果還是不錯的。
再說討伐,等級越高收入越高,單千萬不要過分迷信討伐的金幣,這是一個誤區(qū),很多人都是一頓揍,然后看見獎勵很高興,忽略了死的兵(我就是這樣的人。。),死的兵要遠遠比收入的那點錢要貴得多,我的建議是黃巾討伐無所謂,進入董卓討伐后,打比自己武將低兩級的據(jù)點吧,掛的兵數(shù)量能接受,錢掙得比較踏實。
3、物:這玩意就比較多了,挑點重點的說。
首先就是糧草,糧草的來源不多,系統(tǒng)贈、開寶箱基本就這倆,但實際上這玩意非常有用,前期我建議新人積攢一下,不要隨便使用(雖然我廢了好多,算是個反面教材),昨天群里有人送呂布,結果那哥們沒有糧草了,沒有打下城來,被小偷搶走了,這只是個個案,但突出了糧草的重要性。。。而且我相信后期用糧草的地方會非常多,前期還是攢點吧。
其次是技能,重要性我不多說,不要隨便打好技能,留著開完洞再打吧,在這不討論志玲丹,我再說的是非rmb玩家。
再次是綠石頭,后期缺口非常大,不過相對于前兩個,這個玩意來源還是比較多的,開箱子、打討伐、收(偷)材料、以及新加的分解功能(我是還沒分出來綠的,都是給我3-4個材料,看來幾率也是很低的),20-30的裝備我不建議升+5+6+7什么的,沒必要,很快就能升到30,攢著石頭吧,留著30以后再打。哪個+7的任務,我個人認為沒必要馬上做,等以后做一樣的。
說這么多希望對新人有所幫助,提一下我對下一步游戲改進的小建議:
首先:希望對本城產(chǎn)生物資設置一個保護時間,比如半小時或者1小時,現(xiàn)在的高級兵營9000兵,每個被偷到剩6000的大有人在,十幾個兵營下來損失太慘重了,希望gm能體諒。
其次:希望能開發(fā)合并技能的功能,比如3個1級技能能合成一個2級技能,10個2級技能能合成一個3級技能或者也是有概率的,但不要太低。。包裹里一級技能我相信每個玩家都很多。。。怎么能利用起來,希望gm能考慮一下。
再次,替@Marz-JC大神說的,是否可以考慮增加糧草上限,等級高了,每個人都有4-6名主將,一方面是武將升級快,等級升級慢造成的,另一方面就是修煉不同天賦的,什么單挑,雙飛什么的聽不懂。。。哈哈哈,所以糧草明顯后期不夠,只是希望能考慮一下。
最后,提一個想法,開設一個公共拍賣場,就是提供一個用金幣能購買一些鉆石物品的場地,這樣非rmb玩家跟rmb玩家就會有交流,也是有助于增加游戲人氣的。
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