微三國武將技能大惡搞玩家精彩吐槽分享
2012-06-02 13:53
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:開瓶蓋
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微三國武將技能大吐槽又來咯!微三國玩家們有才人真的是很多哦!對于微三國武將技能想法更是多上加多。讓我們來看看這回又有哪些搞笑的吐槽吧。
諸葛亮
天生技能:空城(順便BS尼瑪?shù)目粘橇?目前的游戲規(guī)則逼大家玩空城)
攻擊你的單個兵種數(shù)量超過你當(dāng)前被攻擊的兵種數(shù)量90%.敵方士兵攻擊無效.(武將技能應(yīng)該對應(yīng)歷史.這樣你的每個兵種剩下初始出戰(zhàn)數(shù)量的10%的時候.只有武將技能能打掉)
或者另外一個歷史背景.
火計(jì):25%的幾率使敵方所有近戰(zhàn)兵種受到的傷害提高50%(這個數(shù)值可以測試過平衡性之后定)
郭嘉
天生技能:天資聰慧(不解釋.哈哈哈)
不搞笑了.我的建議是:
天生技能:譴計(jì):
每當(dāng)你的士兵受到對方將領(lǐng)的攻擊一次.你的士兵防御增加10%.最高100%(這個數(shù)字有待平衡性測試)
司馬懿
天生技能:反饋
將領(lǐng)在單挑中每回合給己方士兵增加5%攻擊力.最高30%.
貂蟬
天生技能:傾城
男武將在單挑過程中攻擊有50%的幾率降低50%.
責(zé)任編輯:飯團(tuán)
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