微三國運籌技能全面剖析說明會
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微三國運籌技能到底是好是壞這是微三國玩家都想知道的問題,微三國技能中運籌為什么會這么受大家歡迎呢?下面小編就來給大家解釋解釋吧。
一.許多玩家迷信運籌.我承認運籌是好技能.但是并非必須的好技能.
微三與胡萊有很大不同.作為胡萊玩家.我也同樣迷信運籌.在胡萊里.沒有運籌.大致相當(dāng)于差了5個級別左右.但是.在微三中.很好的削弱了運籌.給無運籌的將領(lǐng)了更多的生存空間.
A.談?wù)勚荑?數(shù)據(jù)上.胡萊周瑜的運籌是25%帶兵上限.胡萊里僅僅8%.其他將領(lǐng)如果打了運籌.與周瑜差距也僅僅8%而已.因此.周瑜不是神將.甚至在微三里.也屬于2線將領(lǐng).
B實例:就高階來說.都能帶2W并時.同樣技能下.其他將領(lǐng)比周瑜少1600兵.而對于高階將領(lǐng)來說.一把射箭技能完全彌補過來兵力的缺乏,當(dāng)然.有人談到.周瑜也可以打射箭技能.這就存在攻擊比較的問題.(1)光看顏色.比周瑜攻擊高的將領(lǐng)多的去了.(2)周瑜作為一個統(tǒng)御將領(lǐng).不可能打攻擊加成的技能.同比.打上驍勇.武精技能的名將.尤其先天帶此類技能的將領(lǐng).射箭技能的輸出比周瑜高了不止一個檔次.在2W兵這個例子中.同樣射出三次流星箭.呂布關(guān)羽等將領(lǐng)的輸出足夠追回兵力的差距.而高階戰(zhàn)斗回合數(shù)更多的前提下.攻擊型武將的輸出更是大大彌補的自己兵力的缺陷.也就是說.呂布關(guān)羽流的武將.即使不打運籌.與周瑜相比較.也絕不會差.(3)與上述武將相比較.統(tǒng)御類武將更是不太可能拿到先手.大家可以綜合一下上述思想:單挑.并且直接加攻擊類武將有先手.有射箭的輸出彌補.怎么會比周瑜等統(tǒng)御類差?(4)單挑將領(lǐng)的區(qū)分:單挑.顯性加攻-----如呂布關(guān)羽.直接加成為射箭技能的傷害,單挑.隱性加攻-----如趙云.馬超.自帶技能并非加成射箭的傷害.補:就單挑將而言.馬超的技能為減少傷害.從另一面也可以看成增加攻擊.但屬于隱性.
C關(guān)于上述的結(jié)論:運籌沒有胡萊那么強大.在搭配技能時.可以考慮其他選擇.例子:呂布技能:驍勇.驍勇.武精.流星箭.X.Z
X與Z的搭配就仁者見仁.智者見智了.本人以為有一下幾種方式:
1.百步穿楊.無敵斬.優(yōu)點:雙射箭保證輸出.無敵斬增加下馬幾率,
2.百步穿楊.硬氣功.優(yōu)點:雙射箭--.減少自己下馬幾率.
3.無敵斬.硬氣功/鐵布衫.優(yōu)點:增加單挑勝率和下馬幾率.
4.百步穿楊.統(tǒng)籌帷幄.優(yōu)點:雙射箭增加輸出.兵力提升
5.運籌帷幄.無敵斬.優(yōu)點.增加勝率.下馬幾率和兵力
上述的勝率可理解為先手的保證.
總結(jié):1.攻擊強大的武將.至少保證一把射箭技能.才能在對戰(zhàn)中最大化輸出.當(dāng)然.喜歡看下馬.喜歡玩單挑但是不在乎整個戰(zhàn)斗輸贏的除外.2.微三中運籌帷幄嚴重的被削弱.大家完全可以不再迷戀.
最后.一些意見:認為等級越高.運籌帶的兵越多等等極度迷戀運籌的朋友.請站在另一座山上看看風(fēng)景:等級越高.攻擊越高的武將打上射箭技能所提高的傷害輸出.與你帶兵量的提高永遠是成正比的.
附:上次針對一個朋友對于黃忠技能搭配的看法:
首先.游戲模式不提倡守城:A得不到功勛.B被針對必然守不住.守城必然是垃圾將垃圾裝備.因此不推薦打守城技能如破釜沉舟,
其次.針對說黃忠攻擊不高的2樓.A其實黃忠攻擊是可以的.單純武將PK.由于武將等級提升.裝備提升同時防御提升.并且黃忠一般不會配單挑技.看起來貌似砍不下多少血.但實際上.黃忠攻擊增加也是可觀的.B哪怕你100級.你的兵是不會升級的.防御加成只可能是技能打上去.C射箭技能打給呂布關(guān)羽類的武將的確能最大限度發(fā)揮(此類武將一般都會配攻擊加成的技能,反觀統(tǒng)御將基本不會配驍勇.武精等技能).但是多回合的戰(zhàn)斗.低攻擊的將也是可行的.
第三:弓箭兵防御基數(shù)本身低.不推薦配弓兵防御.大多數(shù)人看到黃忠天生弓攻.就必然配弓防.這屬于關(guān)興思維.實際換成其他技能會有更好效果.
結(jié)論:統(tǒng)御將可以打射箭技能.但不是必須打射箭技能.黃忠的確要發(fā)揮弓兵優(yōu)勢.但弓兵優(yōu)勢僅僅是多射一箭(可理解為攻擊).并不是防御.同理步步為營也不推薦.
因此黃忠技能配置應(yīng)該是:天生+弓攻+運籌+硬氣功(免傷害平滑.避免下馬)+流星箭(10000+兵的戰(zhàn)斗基本能射5+次)+同仇敵愾或者百步穿楊(同仇敵愾針對單挑將.百步穿楊為雙打兵.保證戰(zhàn)斗中武將充足的輸出.可自行選擇)
總體上說.黃忠后期肯定不怎么行.打打討伐比較好.開六洞比較浪費.
A游戲中騎兵將領(lǐng)都為垃圾將.與人PK黃忠在兵種上不可能針對別人.但是全世界都知道黃忠?guī)裁幢?必然被針對,
B射箭技能要最大發(fā)揮.優(yōu)先選擇高防兵種.拖長回合次數(shù).武將輸出才足夠.弓箭兵不具備該方面優(yōu)勢.
結(jié)論.黃忠貌似牛掰.實際雞肋.
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