王牌傳說游戲規(guī)則和玩法介紹
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1. 召喚隨從
每回合僅能通常召喚1名隨從,但是可以法術(shù)牌效果額外的隨從召喚或隨從復(fù)活,這種召喚屬于特殊召喚。
通常召喚時(shí),若是普通隨從,只需要符合卡牌說明中的要求即可召喚上場,但如果說明出戰(zhàn)登場或埋伏登場需要指定目標(biāo)時(shí),若缺少目標(biāo)則只能選擇另一種登場方式。
若召喚的是英靈或魔神隨從,那么需要進(jìn)行吞噬,才能上場。通常情況下,英靈隨從需要吞噬掉我方場上1名未進(jìn)行過攻擊動作的隨從,而魔神隨從則需要吞噬我方場上2名未進(jìn)行過攻擊動作的隨從。需要注意的是,被吞噬的隨從包括普通/英靈/魔神隨從。
2. 隨從上場
隨從上場方式分為2種,一種是登場,一種是埋伏。
登場
選擇隨從登場將會正面召喚上場。如果隨從有出戰(zhàn)登場效果,正面登場時(shí),將會觸發(fā)他的效果。
只有正面(出戰(zhàn))的隨從可以對敵方進(jìn)行攻擊。
出戰(zhàn)的隨從切換為埋伏,只有1種途徑,就是受到效果的觸發(fā)。在一般情況下, 有潛伏效果的隨從,在出戰(zhàn)切換為埋伏時(shí),將會觸發(fā)他的效果。
埋伏
選擇隨從埋伏將會背面召喚上場。如果隨從有埋伏登場效果,埋伏登場時(shí),將會觸發(fā)他的效果。
埋伏的隨從將處于防御狀態(tài),是不能進(jìn)行攻擊的。
埋伏的隨從切換為出戰(zhàn),有3種途徑,主動點(diǎn)擊此埋伏隨從、受到別的隨從攻擊、被效果觸發(fā)。一般情況下,有現(xiàn)身效果的隨從,在埋伏切換為出戰(zhàn)時(shí),將會觸發(fā)他的效果。
3. 隨從攻擊
隨從發(fā)起攻擊時(shí)必須是正面、并且有未攻擊的次數(shù),一般情況1名隨從1回合僅能攻擊1次,部分隨從擁有攻擊2次的效果。如果玩家的隨從被禁止攻擊,也不能發(fā)起攻擊。
攻擊正面在場隨從
玩家在攻擊正面(出戰(zhàn))在場的隨從時(shí),是否造成傷害是按照雙方攻擊力進(jìn)行計(jì)算。
l 如果我方隨從的攻擊高于敵方隨從的攻擊,那么敵方隨從死亡,敵方首領(lǐng)將受到雙方攻擊差值的數(shù)值傷害。
攻擊背面在場隨從
玩家攻擊埋伏(背面)在場的隨從時(shí),是否造成傷害需要攻擊我方的攻擊力和目標(biāo)的防御力來進(jìn)行計(jì)算。
l 若我方攻擊高于目標(biāo)防御,那么可以殺死目標(biāo)隨從,但是不會造成傷害。
l 若我方攻擊低于目標(biāo)防御,那么我方首領(lǐng)將受到攻擊與防御差值的數(shù)值傷害。
l 另外,若對方有穿透能力,也可以對防御隨從進(jìn)行傷害溢出。
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