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問題萬魔王OL的常見術(shù)語:
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2010-11-01 14:18 發(fā)起提問
回答最佳答案
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魔靈師:戰(zhàn)斗中的玩家。
元氣:法力,卡片、能力的使用都需要消耗元氣。
元修:元氣(法力)的產(chǎn)量;回合開始的時候根據(jù)元修數(shù)量恢復元氣。
修煉:產(chǎn)生、增加元修。
修:修為,法力產(chǎn)量。
金元(修):金系法力(修為);
木元(修):木系法力(修為);
水元(修):水系法力(修為);
火元(修):火系法力(修為);
土元(修):土系法力(修為);
混元(氣):混元法力,任何系法力都是混元法力;
靈冢:墳墓場、廢卡堆;
耗氣:費用;卡片或能力需要支付的法力;
對戰(zhàn)、戰(zhàn)斗:玩家對玩家的一場對抗,有單局、三局兩勝兩種機制;
三界外:戰(zhàn)斗外;本場對戰(zhàn)之外;
戰(zhàn)斗包:戰(zhàn)斗卡包,對戰(zhàn)時使用的預先組好的戰(zhàn)術(shù)卡組;
生靈卡槽:放置生物卡的位置;
場:對戰(zhàn)中所有卡槽位置及位置上的卡片和魔靈師位置及卡片的總稱;
攻擊:生物在每回合的攻擊環(huán)節(jié)的進攻行為(特殊情況下非攻擊環(huán)節(jié)也會發(fā)生攻擊行為);
攻擊傷害:物理傷害;由生物進攻行為造成的與進攻生物攻擊力直接關(guān)聯(lián)的傷害;
傷害:由攻擊行為和技能、法術(shù)行為導致的生命減少(區(qū)別于“生命減”);
傷害反射:給對面生靈造成等于其對我攻擊傷害相等的傷害,卡片描述中簡稱“反射”。
生命減(少):玩家優(yōu)先權(quán)時,用于卡片或能力的使用條件導致的生命降低(區(qū)別于“傷害”);
優(yōu)先權(quán):優(yōu)先行動或響應的時機;
操控區(qū):戰(zhàn)場被中間線分隔出的上下兩個半戰(zhàn)場區(qū)域,分別為對方操控區(qū)(或?qū)Ψ綀錾希┖臀曳讲倏貐^(qū)(或我方場上);
操控:在自己場上的任何卡牌(不管擁有者是誰),都屬于被我方操控。
天賦:生物的先天能力,從生物上場開始直到生物下場前持續(xù)作用;
技能:生物的技巧型能力,需要條件自動觸發(fā)或條件自主啟動;
觸發(fā)技能:有發(fā)動條件要求的自動技能;
啟動技能:使用時有耗氣或其他要求的自主啟用技能,技能描述中“:”號前的內(nèi)容部分;
重復技能:可以在一回合內(nèi)多次使用的技能,卡片描述中用“[重復]”表示;
快速技能:上場即可使用,可以在堆疊時機時用以響應,卡片描述中用“[快速]”表示;
延遲技能:在生物的上場調(diào)整狀態(tài)下不能使用,;卡片描述中用“[技能]”表示;
調(diào)整狀態(tài):每個生物上場后都進入調(diào)整狀態(tài)(天賦特指上場既攻擊除外),在調(diào)整狀態(tài)下生物在攻擊環(huán)節(jié)不會進行攻擊,并且非快速啟動技能不能使用,此狀態(tài)在我方下一個回合開始前終止,所有生物天賦能力不受此影響。
休息:生物不能進行攻擊,不能使用啟動技能的狀態(tài),結(jié)束時間沒有指定的以當前回合結(jié)束,作用源有特指時間的以特指結(jié)束時間優(yōu)先,所有生物天賦能力不受此影響。
衍生:衍生是因卡片能力而產(chǎn)生的虛擬卡片,不局限于對戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)斗包內(nèi)的卡,所有已經(jīng)被官方設(shè)計的卡片都在衍生能力包含范圍內(nèi),而且不論什么類型卡片都能成為衍生,衍生卡片在進入靈冢、移動到三界外或離場時改為“消失”(這會區(qū)別于“三界外”位置概念),“消失”是徹底的消失。
歸屬權(quán):指卡片的擁有者,目標卡片是來自哪個戰(zhàn)斗包內(nèi),則其擁有者為該戰(zhàn)斗包的英雄。
魔靈師:主角、玩家;
驚悚:土系特有能力,攻擊對面生靈時,對對面生靈造成攻擊力-1,直到下個回合結(jié)束。
毒化:木系特有能力,攻擊對面生靈時,對對面生靈造成2點毒化傷害。
震懾:金系特有能力,攻擊對面生靈時,對面生靈相鄰生靈攻擊力減1,直到下個回合結(jié)束。
灼熱:火系特有能力,攻擊對面生靈時,該生靈相鄰生靈造成1點傷害。
冰環(huán):水系特有能力,攻擊對面生靈時,該生靈相鄰生靈不能使用啟動技能,直到下個回合結(jié)束。
火遁:火系特有能力,對手沒有火元時,直接攻擊對手。
木遁:木系特有能力,對手沒有木元時,直接攻擊對手。
水遁:水系特有能力,對手沒有水元時,直接攻擊對手。
土遁:土系特有能力,對手沒有土元時,直接攻擊對手。
金遁:金系特有能力,對手沒有金元時,直接攻擊對手。
穿刺:生靈攻擊時,在減去對面生靈攻擊力后,多余的攻擊力對對方魔靈師造成額外傷害;
犧牲:對我方操控的生物或裝備,主動下場進入廢卡堆。
打斷:終止使用卡片時的施法狀態(tài),導致卡片使用失敗。
召喚:從手卡區(qū)使用生靈卡或?qū)毼锟ā?/p>
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